Método ID2D1BitmapBrush::SetBitmap (d2d1.h)
Especifica el origen del mapa de bits que usa este pincel para pintar.
Sintaxis
void SetBitmap(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap
);
Parámetros
[in] bitmap
Tipo: ID2D1Bitmap*
Origen del mapa de bits usado por el pincel.
Valor devuelto
None
Observaciones
Este método especifica el origen del mapa de bits que usa este pincel para pintar. El mapa de bits no se cambia de tamaño ni se vuelve a escalar automáticamente para ajustarse a la geometría que rellena. El mapa de bits permanece en su tamaño nativo. Para cambiar el tamaño o traducir el mapa de bits, use el método SetTransform para aplicar una transformación al pincel.
El tamaño nativo de un mapa de bits es el ancho y alto en píxeles de mapa de bits, dividido por el PPP del mapa de bits. Este tamaño nativo forma el icono base del pincel. Para mosaico de una subregión del mapa de bits, debe generar un nuevo mapa de bits que contenga esta subregión y usar SetBitmap para aplicarlo al pincel.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |