Interfaz IHardwareAudioEngineBase (audioengineendpoint.h)
La interfaz IHardwareAudioEngineBase se implementa mediante puntos de conexión de audio para que la pila de audio la use para configurar y recuperar información sobre el motor de audio de hardware.
Herencia
La interfaz IHardwareAudioEngineBase hereda de la interfaz IUnknown . IHardwareAudioEngineBase también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz IHardwareAudioEngineBase tiene estos métodos.
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount El método GetAvailableOffloadConnectorCount recupera el número de puntos de conexión disponibles que pueden controlar las secuencias descargadas en el motor de audio de hardware. |
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat El método GetEngineFormat recupera el formato de datos actual de la secuencia de audio descargada. |
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState El método GetGfxState recupera el estado GFX de la secuencia de audio descargada. |
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat El método SetEngineDeviceFormat establece el formato de audio de forma de onda para el motor de audio de hardware. |
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState El método SetGfxState establece el estado GFX de la secuencia de audio descargada. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | audioengineendpoint.h |