Método IAudioDeviceModulesClient::SetAudioDeviceModulesManager (audioenginebaseapo.h)
Llamado por el sistema para pasar una instancia de AudioDeviceModulesManager a objetos de procesamiento de audio (APOs) que implementan la interfaz IAudioDeviceModulesClient .
Sintaxis
HRESULT SetAudioDeviceModulesManager(
IUnknown *pAudioDeviceModulesManager
);
Parámetros
pAudioDeviceModulesManager
Interfaz IUnknown que representa el IAudioDeviceModulesManager.
Valor devuelto
An HRESULT.
Comentarios
En el ejemplo de código siguiente se muestra una implementación de IAudioDeviceModulesClient.
STDMETHODIMP CTestModuleAPO::SetAudioDeviceModulesManager(_In_ IUnknown* pAudioDeviceModulesManager)
{
HRESULT hr = S_OK;
CComQIPtr<Windows::Media::Devices::IAudioDeviceModulesManager> spModuleManager = pAudioDeviceModulesManager;
ComPtr<IVectorView<AudioDeviceModule *>> spModules;
// Cache the audio modules manager for later use within the apo
m_AudioModulesManager = pAudioDeviceModulesManager;
// Search the audio modules for a known module
hr = m_pAudioDeviceModulesMgr->FindAllById(KNOWN_MODULE_ID, &spModules);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// do something with the module(s) returned or cache them for later usage
m_KnownModules = spModules;
}
return hr;
}
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | audioenginebaseapo.h |