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Sistema de propiedades de Windows

Información general sobre la tecnología del sistema de propiedades de Windows.

Para desarrollar el sistema de propiedades de Windows, necesita estos encabezados:

Para obtener instrucciones de programación para esta tecnología, consulte:

Enumeraciones

 
_PROPERTYUI_FLAGS

Especifica las características de propiedad.
GETPROPERTYSTOREFLAGS

Indica marcas que modifican el objeto de almacén de propiedades recuperado por métodos que crean un almacén de propiedades, como IShellItem2::GetPropertyStore o IPropertyStoreFactory::GetPropertyStore.
PDOPSTATUS

Proporciona marcas de estado de operación.
PKA_FLAGS

Describe el comportamiento de la matriz de cambios de propiedad.
PLACEHOLDER_STATES

Especifica los estados que puede tener un archivo de marcador de posición. Recupere este valor a través de la propiedad System.FilePlaceholderStatus (PKEY_FilePlaceholderStatus).
PROPDESC_AGGREGATION_TYPE

Describe cómo se muestran los valores de propiedad cuando se seleccionan varios elementos.
PROPDESC_COLUMNINDEX_TYPE

Indica si se puede indexar una propiedad o cómo se puede indexar.
PROPDESC_CONDITION_TYPE

Describe el tipo de condición que se va a usar al mostrar la propiedad en la interfaz de usuario del generador de consultas en Windows Vista, pero no en Windows 7 y versiones posteriores.
PROPDESC_ENUMFILTER

Describe la lista filtrada de descripciones de propiedades que se devuelven.
PROPDESC_FORMAT_FLAGS

Usado por funciones auxiliares de descripción de propiedades, como PSFormatForDisplay, para indicar el formato de una cadena de propiedad.
PROPDESC_RELATIVEDESCRIPTION_TYPE

Describe el tipo de descripción relativa de una descripción de propiedad, determinado por el atributo relativeDescriptionType del elemento displayInfo.
PROPDESC_SEARCHINFO_FLAGS

Determina si Windows Search indexa y cómo se indexa una propiedad.
PROPDESC_TYPE_FLAGS

Describe los atributos del elemento typeInfo del archivo .propdesc de la propiedad.
PROPDESC_VIEW_FLAGS

Estas marcas describen las propiedades de las cadenas de lista de descripción de propiedades.
PROPVAR_COMPARE_UNIT

Estas marcas están asociadas a determinadas comparaciones de estructura PROPVARIANT.
PSC_STATE

Especifica el estado de una propiedad. El código que hospeda la memoria caché del almacén de propiedades en memoria los establece manualmente.
SYNC_ENGINE_STATE_FLAGS

Especifica los valores usados por cualquier motor de sincronización para exponer sus estados internos del motor al valor de PKEY_StorageProviderStatus del Almacén de propiedades en el indexador de archivos Para actualizar la propiedad, llame primero a IShellItem2::GetPropertyStore con la marca GPS_EXTRINSICPROPERTIES. A continuación, llame al método IPropertyStore::SetValue del objeto devuelto, especificando la clave PKEY_StorageProviderStatus, para establecer el valor de máscara de bits de la propiedad mediante estos SYNC_ENGINE_STATE_FLAGS.
SYNC_TRANSFER_STATUS

Especifica los valores de estado posibles usados en la propiedad System.SyncTransferStatus.

Functions

 
Append

Inserta una operación de cambio al final de una matriz.
AppendOrReplace

Reemplaza la primera aparición de un cambio que afecta a la misma clave de propiedad que el cambio proporcionado. Si la clave de propiedad aún no está en la matriz, este método anexa el cambio al final de la matriz.
ApplyToPropVariant

Aplica un cambio a un valor de propiedad.
ClearPropVariantArray

Libera la memoria y las referencias usadas por una matriz de estructuras PROPVARIANT almacenadas en una matriz.
ClearVariantArray

Libera la memoria y las referencias usadas por una matriz de estructuras VARIANT almacenadas en una matriz.
CoerceToCanonicalValue

Convierte el valor en el valor canónico, según la descripción de la propiedad.
EnumeratePropertyDescriptions

Obtiene una instancia del objeto subsistema que implementa IPropertyDescriptionList, para obtener la lista completa o parcial de descripciones de propiedades en el sistema.
FindMatchingIndex

Compara el valor de propiedad especificado con los valores enumerados de una lista y devuelve el índice coincidente.
FormatForDisplay

Obtiene una representación de cadena Unicode con formato de un valor de propiedad. (IPropertyDescription.FormatForDisplay)
FormatForDisplay

Obtiene una representación de cadena Unicode con formato de un valor de propiedad. (IPropertySystem.FormatForDisplay)
FormatForDisplay

Los desarrolladores deben usar IPropertyDescription en su lugar. Obtiene una representación de cadena Unicode con formato de un valor de propiedad.
FormatForDisplayAlloc

Obtiene una representación de cadena de un valor de propiedad en un búfer de memoria asignado.
FreePropVariantArray

Libera la memoria y las referencias utilizadas por una matriz de estructuras PROPVARIANT.
GetAdditionalSortByAliases

Obtiene la dirección de un puntero a la interfaz IPropertyDescriptionList, que contiene valores de columna de ordenación adicionales.
GetAggregationType

Obtiene un valor que describe cómo se muestran los valores de propiedad cuando se seleccionan varios elementos en la interfaz de usuario.
GetAt

Obtiene la operación de cambio en un índice de matriz especificado.
GetAt

Obtiene la descripción de la propiedad en el índice especificado en una lista de descripción de propiedades.
GetAt

Obtiene el objeto IPropertyEnumType en el índice especificado de la lista.
GetCanonicalName

Obtiene el nombre con distinción entre mayúsculas y minúsculas por el que se conoce una propiedad para el sistema, independientemente de su nombre localizado.
GetColumnIndexType

Determina cómo se indexa la propiedad actual.
GetColumnState

Obtiene la marca de estado de columna, que describe cómo se debe tratar la propiedad mediante interfaces o API que usan esta marca.
GetConditionAt

No se admite. Obtiene la condición en el índice especificado.
GetConditionType

Obtiene el tipo de condición y la operación de condición predeterminada que se va a usar al mostrar la propiedad en la interfaz de usuario del generador de consultas. Esto influye en la lista de condiciones de predicado (por ejemplo, iguales, menores que y contiene) que se muestran para esta propiedad.
GetCount

Obtiene el número de operaciones de cambio de la matriz.
GetCount

Obtiene el número de propiedades incluidas en la lista de propiedades.
GetCount

Obtiene el número de elementos de la lista.
GetDefaultColumnWidth

Obtiene el ancho de columna predeterminado de la propiedad en una vista de lista.
GetDefaultWidth

Los desarrolladores deben usar IPropertyDescription en su lugar. Obtiene el ancho de la descripción de la propiedad.
GetDisplayName

Obtiene el nombre para mostrar de la propiedad tal como se muestra en cualquier interfaz de usuario.
GetDisplayName

Los desarrolladores deben usar IPropertyDescription en su lugar. Obtiene una cadena que especifica el nombre de la propiedad adecuada para mostrar a los usuarios.
GetDisplayText

Obtiene texto para mostrar de una estructura de información de enumeración.
GetDisplayType

Obtiene el tipo de datos actual utilizado para mostrar la propiedad .
GetEditInvitation

Obtiene el texto usado en los controles de edición hospedados en varios cuadros de diálogo.
GetEnumType

Obtiene un tipo de enumeración de una estructura de información de enumeración.
GetEnumTypeList

Obtiene una instancia de IPropertyEnumTypeList, que se puede usar para enumerar los valores posibles de una propiedad.
GetFlags

Los desarrolladores deben usar IPropertyDescription en su lugar. Obtiene marcas de características de propiedad para una propiedad especificada.
GetGroupingRange

Obtiene el método de agrupación que se va a usar cuando una vista se agrupa mediante una propiedad y recupera el tipo de agrupación.
GetHelpInfo

Los desarrolladores deben usar IPropertyDescription en su lugar. (IPropertyUI.GetHelpInfo)
GetImageReference

Recupera la referencia de imagen asociada a una enumeración de propiedades.
GetImageReferenceForValue

Obtiene la referencia de imagen asociada a un valor de propiedad.
GetMaxSize

Obtiene el valor de tamaño máximo del elemento searchInfo del esquema de propiedades.
GetProjectionString

Devuelve un puntero a una cadena que contiene el nombre canónico del elemento.
GetPropertyDescription

Obtiene una instancia del objeto del subsistema que implementa IPropertyDescription, para obtener la descripción de la propiedad de una propiedad determinada PROPERTYKEY.
GetPropertyDescription

Los desarrolladores deben usar IPropertyDescription en su lugar. Obtiene la descripción de la propiedad de una propiedad especificada.
GetPropertyDescriptionByName

Obtiene una instancia del objeto subsistema que implementa IPropertyDescription, para obtener la descripción de la propiedad para un nombre canónico determinado.
GetPropertyDescriptionListFromString

Obtiene una instancia del objeto subsistema que implementa IPropertyDescriptionList, para obtener una colección ordenada de descripciones de propiedades, en función de la cadena proporcionada.
GetPropertyKey

Obtiene una estructura que actúa como identificador único de una propiedad.
GetPropertyStore

Obtiene un objeto IPropertyStore que corresponde a las marcas proporcionadas.
GetPropertyStoreForKeys

Obtiene un objeto IPropertyStore, dado un conjunto de claves de propiedad. Esto proporciona un método alternativo, posiblemente más rápido, de obtener un objeto IPropertyStore en comparación con la llamada a IPropertyStoreFactory::GetPropertyStore.
GetPropertyType

Obtiene el tipo de variante de la propiedad .
GetRangeMinValue

Obtiene un valor mínimo de una estructura de información de enumeración.
GetRangeSetValue

Obtiene un valor establecido de una estructura de información de enumeración.
GetRelatedProperty

Recupera un objeto IPropertyDescription que representa la propiedad relacionada.
GetRelativeDescription

Compara dos valores de propiedad de la manera especificada por la descripción de la propiedad. Devuelve dos cadenas de presentación que describen cómo se comparan las dos propiedades.
GetRelativeDescriptionType

Obtiene el tipo de descripción relativa de una descripción de propiedad.
GetSearchInfoFlags

Obtiene el PROPDESC_SEARCHINFO_FLAGS asociado a la propiedad .
GetSortByAlias

Obtiene la dirección de un puntero a la interfaz IPropertyDescription que contiene la columna de ordenación principal.
GetSortDescription

Obtiene las marcas de descripción de ordenación actuales de la propiedad , que indican las palabras concretas de las ofertas de ordenación.
GetSortDescriptionLabel

Obtiene la cadena de presentación localizada que describe el criterio de ordenación actual.
GetState

Obtiene el estado de una clave de propiedad especificada.
GetTypeFlags

Obtiene un conjunto de marcas que describen los usos y funcionalidades de la propiedad .
GetValue

Obtiene un valor de una estructura de información de enumeración.
GetValueAndState

Obtiene los datos de valor y estado de una clave de propiedad.
GetViewFlags

Obtiene el conjunto actual de marcas que rigen la vista de la propiedad.
InitPropVariantFromBoolean

Inicializa una estructura PROPVARIANT determinada como un VT_BOOL mediante un valor booleano especificado.
InitPropVariantFromBooleanVector

Inicializa una estructura PROPVARIANT a partir de un vector booleano especificado.
InitPropVariantFromBuffer

Inicializa una estructura PROPVARIANT mediante el contenido de un búfer.
InitPropVariantFromCLSID

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un identificador de clase (CLSID).
InitPropVariantFromDouble

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un valor doble especificado.
InitPropVariantFromDoubleVector

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un vector especificado de valores dobles.
InitPropVariantFromFileTime

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en la información almacenada en una estructura FILETIME.
InitPropVariantFromFileTimeVector

Inicializa una estructura PROPVARIANT a partir de un vector especificado de valores FILETIME.
InitPropVariantFromGUIDAsBuffer

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un GUID. La estructura se inicializa como VT_VECTOR
VT_UI1.
InitPropVariantFromGUIDAsString

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un GUID. La estructura se inicializa como VT_LPWSTR.
InitPropVariantFromInt16

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un valor entero de 16 bits.
InitPropVariantFromInt16Vector

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un vector especificado de valores enteros de 16 bits.
InitPropVariantFromInt32

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un valor entero de 32 bits.
InitPropVariantFromInt32Vector

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un vector de valores enteros de 32 bits.
InitPropVariantFromInt64

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un valor Int64 especificado.
InitPropVariantFromInt64Vector

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un vector de valores Int64.
InitPropVariantFromPropVariantVectorElem

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un elemento vectorial PROPVARIANT especificado.
InitPropVariantFromResource

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un recurso de cadena incrustado en un archivo ejecutable.
InitPropVariantFromString

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en una cadena especificada.
InitPropVariantFromStringAsVector

Inicializa una estructura PROPVARIANT a partir de una cadena especificada. La cadena se analiza como una lista delimitada por punto y coma (por ejemplo:_"A; B; C").
InitPropVariantFromStringVector

Inicializa una estructura PROPVARIANT a partir de un vector de cadena especificado.
InitPropVariantFromStrRet

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en una cadena almacenada en una estructura STRRET.
InitPropVariantFromUInt16

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un valor entero de 16 bits sin signo.
InitPropVariantFromUInt16Vector

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un vector de valores enteros sin signo de 16 bits.
InitPropVariantFromUInt32

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un valor entero de 32 bits sin signo.
InitPropVariantFromUInt32Vector

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un vector de valores enteros sin signo de 32 bits.
InitPropVariantFromUInt64

Inicializa una estructura PROPVARIANT con un valor entero de 64 bits sin signo.
InitPropVariantFromUInt64Vector

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un vector de enteros de 64 bits sin signo.
InitPropVariantVectorFromPropVariant

Inicializa un elemento vectorial en una estructura PROPVARIANT con un valor almacenado en otro PROPVARIANT.
InitVariantFromBoolean

Inicializa una estructura VARIANT con un valor booleano.
InitVariantFromBooleanArray

Inicializa una estructura VARIANT a partir de una matriz de valores booleanos.
InitVariantFromBuffer

Inicializa una estructura VARIANT con el contenido de un búfer.
InitVariantFromDispatch

Inicializa una estructura VARIANT basada en una instancia de un objeto IDispatch.
InitVariantFromDosDateTime

Inicializa una estructura VARIANT con una fecha y hora dadas en el formato usado por Microsoft MS-DOS. Los valores de fecha y hora se convierten en el formato utilizado para almacenar la fecha y la hora en una VARIANT.
InitVariantFromDouble

Inicializa una estructura VARIANT con un valor de tipo DOUBLE.
InitVariantFromDoubleArray

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de valores de tipo DOUBLE.
InitVariantFromFileTime

Inicializa una estructura VARIANT con el contenido de una estructura FILETIME.
InitVariantFromFileTimeArray

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de estructuras FILETIME.
InitVariantFromGUIDAsBuffer

Inicializa una estructura VARIANT basada en un GUID. La estructura se inicializa como VT_ARRAY
VT_UI1.
InitVariantFromGUIDAsString

Inicializa una estructura VARIANT basada en un GUID. La estructura se inicializa como un tipo de VT_BSTR.
InitVariantFromInt16

Inicializa una estructura VARIANT con un valor entero de 16 bits.
InitVariantFromInt16Array

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de valores enteros de 16 bits.
InitVariantFromInt32

Inicializa una estructura VARIANT con un valor entero de 32 bits.
InitVariantFromInt32Array

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de valores enteros de 32 bits.
InitVariantFromInt64

Inicializa una estructura VARIANT con un valor entero de 64 bits.
InitVariantFromInt64Array

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de valores enteros de 64 bits.
InitVariantFromResource

Inicializa una estructura VARIANT basada en un recurso de cadena incrustado en un archivo ejecutable.
InitVariantFromString

Inicializa una estructura VARIANT con una cadena.
InitVariantFromStringArray

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de cadenas.
InitVariantFromStrRet

Inicializa una estructura VARIANT con una cadena almacenada en una estructura STRRET.
InitVariantFromUInt16

Inicializa una estructura VARIANT con un valor entero de 16 bits sin signo.
InitVariantFromUInt16Array

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de valores enteros de 16 bits sin signo.
InitVariantFromUInt32

Inicializa una estructura VARIANT con un valor entero de 32 bits sin signo.
InitVariantFromUInt32Array

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de valores enteros de 32 bits sin signo.
InitVariantFromUInt64

Inicializa una estructura VARIANT con un valor entero de 64 bits sin signo.
InitVariantFromUInt64Array

Inicializa una estructura VARIANT con una matriz de valores enteros de 64 bits sin signo.
InitVariantFromVariantArrayElem

Inicializa una estructura VARIANT con un valor almacenado en otra estructura VARIANT.
InsertAt

Inserta una operación de cambio en una matriz en la posición especificada.
IsKeyInArray

Especifica si existe una clave de propiedad determinada en la matriz de cambios.
IsPropertyWritable

Consulta si el controlador de propiedades permite que el usuario edite una propiedad específica en la interfaz de usuario.
IsPropVariantString

Especifica si una estructura PROPVARIANT especificada es un tipo de cadena.
IsPropVariantVector

Especifica si una estructura PROPVARIANT tiene un tipo de vector.
IsValueCanonical

Obtiene un valor que indica si una propiedad es canónica según la definición de la descripción de la propiedad.
IsVariantArray

Especifica si una variante es una matriz.
IsVariantString

Especifica si una variante es una cadena.
IsVarTypeFloat

Devuelve si un VARTYPE es un valor float.
IsVarTypeInteger

Devuelve si un VARTYPE es un entero.
IsVarTypeNumber

Especifica si VARTYPE es un número.
IsVarTypeSignedInteger

Devuelve si un VARTYPE es un entero con signo.
IsVarTypeUnsignedInteger

Devuelve si un VARTYPE es un entero sin signo.
ParsePropertyName

Los desarrolladores deben usar IPropertyDescription en su lugar. Lee los caracteres del nombre de propiedad especificado e identifica el FMTID y propID de la propiedad.
PifMgr_CloseProperties

Cierra las propiedades de la aplicación que se han abierto con PifMgr_OpenProperties.
PifMgr_GetProperties

Devuelve un bloque de datos especificado de un archivo .pif.
PifMgr_OpenProperties

Abre el archivo .pif asociado a una aplicación MS-DOS de Microsoft y devuelve un identificador a las propiedades de la aplicación.
PifMgr_SetProperties

Asigna valores a un bloque de datos de un archivo .pif.
PropVariantChangeType

Convierte un valor almacenado como una estructura PROPVARIANT en un valor equivalente de un tipo de variante diferente.
PropVariantClear

Borra una estructura PROPVARIANT.
PropVariantCompare

Compara dos estructuras PROPVARIANT, basadas en las unidades de comparación y la configuración predeterminadas.
PropVariantCompareEx

Extiende PropVariantCompare al permitir que el autor de la llamada compare dos estructuras PROPVARIANT basadas en unidades de comparación y marcas especificadas.
PropVariantCopy

Crea una copia de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantGetBooleanElem

Extrae un único elemento booleano de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_BOOL, VT_VECTOR
VT_BOOL o VT_ARRAY VT_BOOL.
PropVariantGetDoubleElem

Extrae un único elemento double de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_R8, VT_VECTOR
VT_R8 o VT_ARRAY VT_R8.
PropVariantGetElem

Inicializa una estructura PROPVARIANT basada en un elemento especificado en otra estructura PROPVARIANT.
PropVariantGetElementCount

Recupera el recuento de elementos de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantGetFileTimeElem

Extrae un único elemento FILETIME de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_FILETIME, VT_VECTOR
VT_FILETIME o VT_ARRAY VT_FILETIME.
PropVariantGetInt16Elem

Extrae un único elemento Int16 de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_I2, VT_VECTOR
VT_I2 o VT_ARRAY VT_I2.
PropVariantGetInt32Elem

Extrae un único elemento Int32 de un PROPVARIANT de tipo VT_I4, VT_VECTOR
VT_I4 o VT_ARRAY VT_I4.
PropVariantGetInt64Elem

Extrae un único elemento Int64 de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_I8, VT_VECTOR
VT_I8 o VT_ARRAY VT_I8.
PropVariantGetStringElem

Extrae un único elemento de cadena Unicode de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_LPWSTR, VT_BSTR, VT_VECTOR
VT_LPWSTR, VT_VECTOR VT_BSTR o VT_ARRAY VT_BSTR.
PropVariantGetUInt16Elem

Extrae un único elemento Int16 sin signo de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_U12, VT_VECTOR
VT_U12 o VT_ARRAY VT_U12.
PropVariantGetUInt32Elem

Extrae un único elemento Int32 sin signo de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_UI4, VT_VECTOR
VT_UI4 o VT_ARRAY VT_UI4.
PropVariantGetUInt64Elem

Extrae un único elemento Int64 sin signo de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_UI8, VT_VECTOR
VT_UI8 o VT_ARRAY VT_UI8.
PropVariantToBoolean

Extrae un valor de propiedad booleano de una estructura PROPVARIANT. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
PropVariantToBooleanVector

Extrae un vector booleano de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToBooleanVectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector booleano recién asignado.
PropVariantToBooleanWithDefault

Extrae el valor de propiedad booleano de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
PropVariantToBSTR

Extrae el valor de la propiedad BSTR de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToBuffer

Extrae el valor del búfer de una estructura PROPVARIANT de tipo VT_VECTOR
VT_UI1 o VT_ARRRAY VT_UI1.
PropVariantToCLSID

Extrae el valor de propiedad del identificador de clase (CLSID) de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToDouble

Extrae el valor doble de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToDoubleVector

Extrae un vector de dobles de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToDoubleVectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector doble recién asignado.
PropVariantToDoubleWithDefault

Extrae un valor de propiedad doble de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
PropVariantToFileTime

Extrae la estructura FILETIME de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToFileTimeVector

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector FILETIME.
PropVariantToFileTimeVectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector FILETIME recién asignado.
PropVariantToGUID

Extrae un valor GUID de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToInt16

Extrae un valor de propiedad Int16 de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToInt16Vector

Extrae un vector de valores Int16 de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToInt16VectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector Int16 recién asignado.
PropVariantToInt16WithDefault

Extrae el valor de la propiedad Int16 de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor actualmente, se devuelve el valor predeterminado especificado.
PropVariantToInt32

Extrae el valor de la propiedad Int32 de una estructura PROPVARIANT. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
PropVariantToInt32Vector

Extrae un vector de valores largos de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToInt32VectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector Int32 recién asignado.
PropVariantToInt32WithDefault

Extrae un valor Int32 de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor actualmente, se devuelve el valor predeterminado especificado.
PropVariantToInt64

Extrae un valor LONGLONG de una estructura PROPVARIANT. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
PropVariantToInt64Vector

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector Int64.
PropVariantToInt64VectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector LONGLONG recién asignado.
PropVariantToInt64WithDefault

Extrae el valor de la propiedad Int64 de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
PropVariantToString

Extrae un valor de cadena de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToStringAlloc

Extrae un valor de propiedad de cadena de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToStringVector

Extrae un vector de cadenas de una estructura PROPVARIANT.
PropVariantToStringVectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en cadenas recién asignadas en un vector recién asignado.
PropVariantToStringWithDefault

Extrae el valor de propiedad de cadena de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
PropVariantToStrRet

Extrae una cadena de una estructura PROPVARIANT y la coloca en una estructura STRRET.
PropVariantToUInt16

Extrae un valor corto sin signo de una estructura PROPVARIANT. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
PropVariantToUInt16Vector

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector corto sin signo.
PropVariantToUInt16VectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector corto sin signo recién asignado.
PropVariantToUInt16WithDefault

Extrae un valor corto sin signo de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
PropVariantToUInt32

Extrae un valor ULONG de una estructura PROPVARIANT. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
PropVariantToUInt32Vector

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector ULONG.
PropVariantToUInt32VectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector ULONG recién asignado.
PropVariantToUInt32WithDefault

Extrae un valor ULONG de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve un valor predeterminado especificado.
PropVariantToUInt64

Extrae un valor UInt64 de una estructura PROPVARIANT. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
PropVariantToUInt64Vector

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector ULONGLONG.
PropVariantToUInt64VectorAlloc

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un vector ULONGLONG recién asignado.
PropVariantToUInt64WithDefault

Extrae el valor de ULONGLONG de una estructura PROPVARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
PropVariantToVariant

Convierte el contenido de una estructura PROPVARIANT en una estructura VARIANT.
PropVariantToWinRTPropertyValue

Extrae datos de una estructura PROPVARIANT en un valor de propiedad Windows Runtime.
PSCoerceToCanonicalValue

Convierte el valor de una propiedad en el valor canónico, según la descripción de la propiedad.
PSCreateAdapterFromPropertyStore

Crea un adaptador a partir de un IPropertyStore.
PSCreateDelayedMultiplexPropertyStore

Crea un almacén de propiedades de enlace retrasado de solo lectura que contiene varios almacenes de propiedades.
PSCreateMemoryPropertyStore

Crea un almacén de propiedades en memoria.
PSCreateMultiplexPropertyStore

Crea un almacén de propiedades de solo lectura que contiene varios almacenes de propiedades, cada uno de los cuales debe admitir IPropertyStore o IPropertySetStorage.
PSCreatePropertyChangeArray

Crea un contenedor para un conjunto de objetos IPropertyChange. Este contenedor se puede usar con IFileOperation para aplicar un conjunto de cambios de propiedad a un conjunto de archivos.
PSCreatePropertyStoreFromObject

Acepta la interfaz IUnknown de un objeto que admite IPropertyStore o IPropertySetStorage. Si el objeto admite IPropertySetStorage, se ajusta para que admita IPropertyStore.
PSCreatePropertyStoreFromPropertySetStorage

Ajusta una interfaz IPropertySetStorage en una interfaz IPropertyStore.
PSCreateSimplePropertyChange

Crea un cambio de propiedad simple.
PSEnumeratePropertyDescriptions

API contenedora que llama a IPropertySystem::EnumeratePropertyDescriptions del subsistema de esquema.
PSFormatForDisplay

Obtiene una representación de cadena Unicode con formato de un valor de propiedad almacenado en una estructura PROPVARIANT. El autor de la llamada es responsable de asignar el búfer de salida.
PSFormatForDisplayAlloc

Obtiene una representación de cadena Unicode con formato de un valor de propiedad almacenado en una estructura PROPVARIANT. Esta función asigna memoria para la cadena de salida.
PSFormatPropertyValue

Obtiene una representación de cadena Unicode con formato de un valor de propiedad almacenado en un almacén de propiedades. Esta función asigna memoria para la cadena de salida.
PSGetImageReferenceForValue

Obtiene una instancia de una interfaz de descripción de propiedad para una propiedad especificada.
PSGetItemPropertyHandler

Recupera un controlador de propiedades para un elemento de Shell. (PSGetItemPropertyHandler)
PSGetItemPropertyHandlerWithCreateObject

Recupera un controlador de propiedades para un elemento de Shell. (PSGetItemPropertyHandlerWithCreateObject)
PSGetNamedPropertyFromPropertyStorage

Obtiene un valor del almacenamiento de propiedades serializado por nombre de propiedad.
PSGetNameFromPropertyKey

Recupera el nombre canónico de la propiedad, dado su PROPERTYKEY.
PSGetPropertyDescription

Obtiene una instancia de una interfaz de descripción de propiedad para una propiedad especificada por una estructura PROPERTYKEY.
PSGetPropertyDescriptionByName

Obtiene una instancia de una interfaz de descripción de propiedad para un nombre de propiedad especificado.
PSGetPropertyDescriptionListFromString

Obtiene una instancia de una interfaz de lista de descripción de propiedades para una lista de propiedades especificada.
PSGetPropertyFromPropertyStorage

Obtiene el valor de una propiedad tal como se almacena en el almacenamiento de propiedades serializado.
PSGetPropertyKeyFromName

Obtiene la clave de propiedad de un nombre de propiedad canónico.
PSGetPropertySystem

Obtiene una instancia del objeto del subsistema que implementa IPropertySystem.
PSGetPropertyValue

Obtiene un valor de propiedad de un almacén de propiedades.
PSLookupPropertyHandlerCLSID

Obtiene el identificador de clase (CLSID) de un controlador de propiedades de archivo registrado por equipo.
PSPropertyBag_Delete

Elimina una propiedad de un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadBOOL

Lee el valor de datos BOOL de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadBSTR

Lee un valor de datos BSTR de una propiedad de un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadDWORD

Lee un valor de datos DWORD de la propiedad de un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadGUID

Lee el valor de datos GUID de una propiedad de un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadInt

Lee un valor de datos int de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadLONG

Lee un valor de datos LONG de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadPOINTL

Recupera las coordenadas de propiedad almacenadas en una estructura POINTL de un contenedor de propiedades especificado.
PSPropertyBag_ReadPOINTS

Recupera las coordenadas de propiedad almacenadas en una estructura POINTS de un contenedor de propiedades especificado.
PSPropertyBag_ReadPropertyKey

Lee la clave de propiedad de una propiedad en un contenedor de propiedades especificado.
PSPropertyBag_ReadRECTL

Recupera las coordenadas de un rectángulo almacenado en una propiedad contenida en un contenedor de propiedades especificado.
PSPropertyBag_ReadSHORT

Lee el valor de datos SHORT de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadStr

Lee el valor de datos de cadena de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadStrAlloc

Lee un valor de datos de cadena de una propiedad de un contenedor de propiedades y asigna memoria para la cadena que se lee.
PSPropertyBag_ReadStream

Lee el flujo de datos almacenado en una propiedad determinada contenida en un contenedor de propiedades especificado.
PSPropertyBag_ReadType

Lee el tipo de valor de datos de una propiedad que se almacena en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadULONGLONG

Lee un valor de datos de ULONGLONG de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_ReadUnknown

Lee una propiedad determinada de un valor de datos desconocido en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteBOOL

Establece el valor BOOL de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteBSTR

Establece el valor BSTR de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteDWORD

Establece el valor DWORD de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteGUID

Establece el valor GUID de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteInt

Establece el valor int de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteLONG

Establece el valor LONG de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WritePOINTL

Almacena las coordenadas de propiedad en una estructuraPOINTL de un contenedor de propiedades especificado.
PSPropertyBag_WritePOINTS

Almacena las coordenadas de propiedad en una estructuraPOINTS de un contenedor de propiedades especificado.
PSPropertyBag_WritePropertyKey

Establece el valor de clave de propiedad de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteRECTL

Almacena las coordenadas de un rectángulo en una propiedad de un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteSHORT

Establece el valor SHORT de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteStr

Establece el valor de cadena de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteStream

Escribe un flujo de datos en una propiedad de un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteULONGLONG

Establece el valor ULONGLONG de una propiedad en un contenedor de propiedades.
PSPropertyBag_WriteUnknown

Escribe una propiedad de un valor de datos desconocido en un contenedor de propiedades.
PSPropertyKeyFromString

Convierte una cadena en una estructura PROPERTYKEY.
PSRefreshPropertySchema

No se admite. Es válido llamar a esta función, pero no se implementa para realizar ninguna función, por lo que no hay ninguna razón para hacerlo.
PSRegisterPropertySchema

Informa al subsistema de esquema de la adición de un archivo de esquema de descripción de propiedad. (PSRegisterPropertySchema)
PSSetPropertyValue

Establece el valor de una propiedad en un almacén de propiedades.
PSStringFromPropertyKey

Crea una cadena que identifica una propiedad a partir de la clave de esa propiedad.
PSUnregisterPropertySchema

Informa al subsistema de esquema de la eliminación de un archivo de esquema de descripción de propiedad.
RefreshPropertySchema

No compatible. (IPropertySystem.RefreshPropertySchema)
RegisterPropertySchema

Informa al subsistema de esquema de la adición de un archivo de esquema de descripción de propiedad. (IPropertySystem.RegisterPropertySchema)
RemoveAt

Quita un cambio especificado.
SetValueAndState

Establece los datos de valor y estado de una clave de propiedad.
SHAddDefaultPropertiesByExt

Agrega propiedades predeterminadas al almacén de propiedades como registrado para la extensión de archivo especificada.
SHGetPropertyStoreForWindow

Recupera un objeto que representa la colección de propiedades de una ventana específica, que permite consultar o establecer esas propiedades.
SHGetPropertyStoreFromIDList

Recupera un objeto que admite IPropertyStore o interfaces relacionadas de un puntero a una lista de identificadores de elemento (PIDL).
SHGetPropertyStoreFromParsingName

Devuelve un almacén de propiedades para un elemento, dada una ruta de acceso o un nombre de análisis.
SHPropStgCreate

Garantiza el control adecuado de la recuperación o asignación de páginas de códigos para la operación de conjunto de propiedades solicitada.
SHPropStgReadMultiple

Ajusta la función IPropertyStorage::ReadMultiple para asegurarse de que las traducciones ANSI y Unicode se controlan correctamente para los conjuntos de propiedades en desuso.
SHPropStgWriteMultiple

Ajusta la función IPropertyStorage::WriteMultiple para asegurarse de que las traducciones ANSI y Unicode se controlan correctamente para los conjuntos de propiedades en desuso.
UnregisterPropertySchema

Informa al subsistema de esquema de la eliminación de un archivo de esquema de descripción de propiedad (.propdesc), mediante una ruta de acceso de archivo al archivo .propdesc en el equipo local.
VariantCompare

Compara dos estructuras variantes, en función de las reglas de comparación predeterminadas.
VariantGetBooleanElem

Extrae un único elemento booleano de una estructura variant.
VariantGetDoubleElem

Extrae un elemento doble de una estructura variant.
VariantGetElem

Inicializa una estructura VARIANT a partir de un elemento variant especificado.
VariantGetElementCount

Recupera el recuento de elementos de una estructura variant.
VariantGetInt16Elem

Extrae un único elemento Int16 de una estructura variant.
VariantGetInt32Elem

Extrae un único elemento Int32 de una estructura variant.
VariantGetInt64Elem

Extrae un único elemento Int64 de una estructura variant.
VariantGetStringElem

Extrae un único elemento de cadena ancha de una estructura variant.
VariantGetUInt16Elem

Extrae un único elemento Int16 sin signo de una estructura variant.
VariantGetUInt32Elem

Extrae un único elemento Int32 sin signo de una estructura variant.
VariantGetUInt64Elem

Extrae un único elemento Int64 sin signo de una estructura variant.
VariantToBoolean

Extrae el valor de una propiedad booleana de una estructura VARIANT. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
VariantToBooleanArray

Extrae una matriz de valores booleanos de una estructura VARIANT.
VariantToBooleanArrayAlloc

Asigna una matriz de valores BOOL y extrae los datos de una estructura VARIANT en esa matriz.
VariantToBooleanWithDefault

Extrae un valor BOOL de una estructura VARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
VariantToBuffer

Extrae el contenido de un búfer almacenado en una estructura VARIANT de tipo VT_ARRRAY
VT_UI1.
VariantToDosDateTime

Extrae un valor de fecha y hora en formato MS-DOS de Microsoft de una estructura VARIANT.
VariantToDouble

Extrae un valor DOUBLE de una estructura VARIANT. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
VariantToDoubleArray

Extrae una matriz de valores DOUBLE de una estructura VARIANT.
VariantToDoubleArrayAlloc

Asigna una matriz de valores DOUBLE y extrae los datos de una estructura VARIANT en esa matriz.
VariantToDoubleWithDefault

Extrae un valor DOUBLE de una estructura VARIANT. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
VariantToFileTime

Extrae una estructura FILETIME de una estructura variant.
VariantToGUID

Extrae un valor de propiedad GUID de una estructura variant.
VariantToInt16

Extrae el valor de la propiedad Int16 de una estructura variant. Si no se puede extraer ningún valor, esta función asigna un valor predeterminado.
VariantToInt16Array

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int16.
VariantToInt16ArrayAlloc

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int16 recién asignada.
VariantToInt16WithDefault

Extrae un valor de propiedad Int16 de una estructura variant. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
VariantToInt32

Extrae un valor de propiedad Int32 de una estructura variant. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
VariantToInt32Array

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int32.
VariantToInt32ArrayAlloc

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int32 recién asignada.
VariantToInt32WithDefault

Extrae un valor de propiedad Int32 de una estructura variant. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
VariantToInt64

Extrae un valor de propiedad Int64 de una estructura variant. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
VariantToInt64Array

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int64.
VariantToInt64ArrayAlloc

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int64 recién asignada.
VariantToInt64WithDefault

Extrae un valor de propiedad Int64 de una estructura variant. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
VariantToPropVariant

Copia el contenido de una estructura VARIANT en una estructura PROPVARIANT.
VariantToString

Extrae el valor variant de una estructura variant en una cadena. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
VariantToStringAlloc

Extrae el valor variant de una estructura variant en una cadena recién asignada. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
VariantToStringArray

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz String.
VariantToStringArrayAlloc

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz string recién asignada.
VariantToStringWithDefault

Extrae el valor de propiedad de cadena de una estructura variant. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
VariantToStrRet

Si la variante de origen es una VT_BSTR, extrae la cadena y la coloca en una estructura STRRET.
VariantToUInt16

Extrae un valor de propiedad Int16 sin signo de una estructura variant. Si no se puede extraer ningún valor, esta función asigna un valor predeterminado.
VariantToUInt16Array

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int16 sin signo.
VariantToUInt16ArrayAlloc

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int16 recién asignada.
VariantToUInt16WithDefault

Extrae un valor de propiedad Int16 sin signo de una estructura variant. Si no existe ningún valor, se devuelve el valor predeterminado especificado.
VariantToUInt32

Extrae el valor de propiedad Int32 sin signo de una estructura variant. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
VariantToUInt32Array

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int32 sin signo.
VariantToUInt32ArrayAlloc

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int32 recién asignada.
VariantToUInt32WithDefault

Extrae un valor de propiedad Int32 sin signo de una estructura variant. Si no existe ningún valor actualmente, se devuelve el valor predeterminado especificado.
VariantToUInt64

Extrae el valor de propiedad Int64 sin signo de una estructura variant. Si no se puede extraer ningún valor, se asigna un valor predeterminado.
VariantToUInt64Array

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int64 sin signo.
VariantToUInt64ArrayAlloc

Extrae datos de una estructura vectorial en una matriz Int64 recién asignada.
VariantToUInt64WithDefault

Extrae un valor de propiedad Int64 sin signo de una estructura variant. Si no existe ningún valor actualmente, se devuelve el valor predeterminado especificado.
WinRTPropertyValueToPropVariant

Copia el contenido de un valor de propiedad de Windows Runtime en una estructura PROPVARIANT.

Interfaces

 
IPropertyChange

Expone un método que encapsula un cambio en una sola propiedad.
IPropertyChangeArray

Expone métodos para varias operaciones de cambio que se pueden pasar a IFileOperation.
IPropertyDescription

Expone métodos que enumeran y recuperan detalles de descripción de propiedades individuales. (IPropertyDescription)
IPropertyDescription2

Expone métodos que enumeran y recuperan detalles de descripción de propiedades individuales. (IPropertyDescription2)
IPropertyDescriptionAliasInfo

Expone métodos para obtener las propiedades de columnas "ordenar por" de un elemento. Los objetos de interfaz de usuario que desean recuperar las columnas de ordenación principal o secundaria para una propiedad determinada usan esta interfaz.
IPropertyDescriptionList

Expone métodos que extraen información de una colección de descripciones de propiedades presentadas como una lista.
IPropertyDescriptionRelatedPropertyInfo

Proporciona un método que recupera una interfaz IPropertyDescription.
IPropertyDescriptionSearchInfo

Expone información relacionada con la búsqueda de una propiedad.
IPropertyEnumType

Expone métodos que extraen datos de la información de enumeración. IPropertyEnumType proporciona acceso a los elementos enum y enumRange del esquema de propiedades de forma programática en tiempo de ejecución.
IPropertyEnumType2

Expone métodos que extraen datos de la información de enumeración. IPropertyEnumType2 extiende IPropertyEnumType.
IPropertyEnumTypeList

Expone métodos que enumeran los valores posibles de una propiedad.
IPropertyStoreCache

Expone métodos que permiten a un controlador administrar varios estados para cada propiedad.
IPropertyStoreCapabilities

Expone un método que determina si el usuario puede editar una propiedad en la interfaz de usuario.
IPropertyStoreFactory

Expone métodos para obtener un objeto IPropertyStore.
IPropertySystem

Expone métodos que obtienen descripciones de propiedades, registros y anulación del registro de esquemas de propiedades, enumerar descripciones de propiedades y dar formato a los valores de propiedad de forma estricta.
IPropertyUI

Los desarrolladores deben usar IPropertyDescription en su lugar. (IPropertyUI)

Estructuras

 
PROPERTYKEY

Especifica el identificador FMTID/PID que identifica mediante programación una propiedad. Reemplaza SHCOLUMNID.
PROPPRG

Esta estructura contiene información de un archivo .pif. Lo usa PifMgr_GetProperties.