Interfaz IDirectManipulationUpdateHandler (directmanipulation.h)
Define métodos para controlar eventos de actualización de manipulación.
Nota Al implementar un objeto de manipulación directa , asegúrese de que la implementación de IUnknown admite el recuento de referencias seguro para subprocesos mediante multithreading. Para obtener más información, vea InterlockedIncrement e InterlockedDecrement.
Herencia
La interfaz IDirectManipulationUpdateHandler hereda de la interfaz IUnknown . IDirectManipulationUpdateHandler también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz IDirectManipulationUpdateHandler tiene estos métodos.
IDirectManipulationUpdateHandler::Update Notifica al compositor cuándo actualizar la animación de inercia. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directmanipulation.h |