Interfaz IDirectManipulationCompositor2 (directmanipulation.h)
Representa un objeto compositor que asocia contenido manipulado con superficies de dibujo en varios procesos.
Herencia
La interfaz IDirectManipulationCompositor2 hereda de IDirectManipulationCompositor. IDirectManipulationCompositor2 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz IDirectManipulationCompositor2 tiene estos métodos.
IDirectManipulationCompositor2::AddContentWithCrossProcessChaining Asocia el contenido (propiedad del host de componentes) al compositor, asigna un dispositivo de composición al contenido y especifica la posición del contenido en el árbol de composición en relación con otros objetos visuales de composición. |
Comentarios
El contenido de una ventanilla de manipulación directa debe actualizarse manualmente durante un evento de entrada para implementaciones personalizadas de IDirectManipulationCompositor2. Llame a Update para volver a dibujar el contenido dentro de la ventanilla.
Para especificar el modo manual en una ventanilla, llame a cualquiera de estas funciones:
- SetViewportOptions, con DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_MANUALUPDATE especificado.
- SetUpdateMode, con DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL especificado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directmanipulation.h |