Interfaz ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)
Agrega niveles configurables de validación basada en GPU a la capa de depuración.
Herencia
La interfaz ID3D12Debug2 hereda de la interfaz IUnknown .
Métodos
La interfaz ID3D12Debug2 tiene estos métodos.
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags Este método configura el nivel de validación basada en GPU que el dispositivo de depuración va a realizar en tiempo de ejecución. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags) |
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |