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Método ID3D10Effect::IsPool (d3d10effect.h)

Pruebe un efecto para ver si forma parte de un grupo de memoria.

Sintaxis

BOOL IsPool();

Valor devuelto

Tipo: BOOL

TRUE si el efecto está agrupado; en caso contrario , FALSE. Consulte ID3D10EffectPool Interface.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10Effect