Método ID3D10Effect::IsPool (d3d10effect.h)
Pruebe un efecto para ver si forma parte de un grupo de memoria.
Sintaxis
BOOL IsPool();
Valor devuelto
Tipo: BOOL
TRUE si el efecto está agrupado; en caso contrario , FALSE. Consulte ID3D10EffectPool Interface.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |