Método ID3D10Effect::GetVariableByName (d3d10effect.h)
Obtiene una variable por nombre.
Sintaxis
ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parámetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
El nombre de la variable.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntero a una interfaz ID3D10EffectVariable.
Comentarios
Un efecto puede contener una o varias variables. Las variables fuera de una técnica se consideran globales para todos los efectos, las que se encuentran dentro de una técnica son locales para esa técnica. Puede acceder a una variable de efecto mediante su nombre o con un índice.
El método devuelve un puntero a una interfaz de variable de efecto si no se encuentra una variable; puede llamar a ID3D10Effect::IsValid para comprobar si el nombre existe o no.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |