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Método ID3D10Effect::GetVariableByName (d3d10effect.h)

Obtiene una variable por nombre.

Sintaxis

ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

El nombre de la variable.

Valor devuelto

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Puntero a una interfaz ID3D10EffectVariable.

Comentarios

Un efecto puede contener una o varias variables. Las variables fuera de una técnica se consideran globales para todos los efectos, las que se encuentran dentro de una técnica son locales para esa técnica. Puede acceder a una variable de efecto mediante su nombre o con un índice.

El método devuelve un puntero a una interfaz de variable de efecto si no se encuentra una variable; puede llamar a ID3D10Effect::IsValid para comprobar si el nombre existe o no.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10Effect