Compartir a través de


Método ID3D10Effect::GetDevice (d3d10effect.h)

Obtenga el dispositivo que creó el efecto.

Sintaxis

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parámetros

[out] ppDevice

Tipo: ID3D10Device**

Puntero a una interfaz ID3D10Device.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

Se crea un efecto para un dispositivo específico mediante una llamada a una función como D3DX10CreateEffectFromFile.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10Effect