Método ID3D10Device::GetCreationFlags (d3d10.h)
Obtenga las marcas usadas durante la llamada para crear el dispositivo con D3D10CreateDevice.
Sintaxis
UINT GetCreationFlags();
Valor devuelto
Tipo: UINT
Campo de bits que contiene las marcas usadas para crear el dispositivo. Consulte D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |