Datos de dibujo
[La característica asociada a esta página, Administrador de compresión de vídeo, es una característica heredada. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código no use esta característica.
En el ejemplo siguiente se usa la función ICDraw y las macros ICDrawStart,ICDrawStop, ICDrawFlush e ICDrawEnd para dibujar datos en la pantalla.
DWORD dwNumBuffers;
// Find out how many buffers need filling before drawing starts.
ICGetBuffersWanted(hIC, &dwNumBuffers);
for (dw = 0; dw < dwNumBuffers; dw++)
{
ICDraw(hIC, 0, lpFormat, lpData, cbData, dw); // fill the pipeline
// Point lpFormat and lpData to next format and buffer.
}
ICDrawStart(hIC); // starts the clock
dw = 0;
while (fPlaying)
{
ICDraw(hIC, 0, lpFormat, lpData, chData, dw); // fill more buffers
// Point lpFormat and lpData to next format and buffer,
// update dw.
}
ICDrawStop(hIC); // stops drawing and decompressing when done
ICDrawFlush(hIC); // flushes any existing buffers
ICDrawEnd(hIC); // ends decompression