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Métodos ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush

Crea un ID2D1BitmapBrush a partir del mapa de bits especificado.

Lista de sobrecarga

Método Descripción
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES,D2D1_BRUSH_PROPERTIES,ID2D1BitmapBrush&&**) Crea un ID2D1BitmapBrush a partir del mapa de bits especificado.
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1BitmapBrush**) Crea un ID2D1BitmapBrush a partir del mapa de bits especificado.
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) Crea un ID2D1BitmapBrush a partir del mapa de bits especificado. El pincel usa los valores predeterminados para su modo de extensión, modo de interpolación, opacidad y transformación.
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES,ID2D1BitmapBrush&**) Crea un ID2D1BitmapBrush a partir del mapa de bits especificado. El pincel usa los valores predeterminados para su opacidad y transformación.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo que muestra cómo pintar un área con un pincel de mapa de bits, vea How to Create a Bitmap Brush.

Requisitos

Requisito Value
Biblioteca
D2d1.lib
Archivo DLL
D2d1.dll

Vea también

ID2D1RenderTarget

Cómo crear un pincel de mapa de bits

Información general sobre los pinceles