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Función NtGdiDdSetExclusiveMode

[Esta función está sujeta a cambios con cada revisión del sistema operativo. En su lugar, use DirectDraw y Microsoft Direct3DAPIs; estas API aíslan las aplicaciones de estos cambios en el sistema operativo y ocultan muchas otras dificultades implicadas en la interacción directa con los controladores de pantalla.

Notifica al controlador cuando una aplicación de Microsoft DirectDraw cambia a o desde el modo exclusivo.

Sintaxis

DWORD APIENTRY NtGdiDdSetExclusiveMode(
  _In_    HANDLE                   hDirectDraw,
  _Inout_ PDD_SETEXCLUSIVEMODEDATA puSetExclusiveModeData
);

Parámetros

hDirectDraw [in]

Controle el objeto DirectDraw en modo kernel creado anteriormente.

puSetExclusiveModeData [in, out]

Puntero a una estructura de DD_SETEXCLUSIVEMODEDATA que contiene la información de notificación.

Valor devuelto

NtGdiDdSetExclusiveMode devuelve uno de los siguientes códigos de devolución de llamada.

Código devuelto Descripción
DDHAL_DRIVER_HANDLED
El controlador ha realizado la operación y ha devuelto un código de retorno válido para esa operación. Si este código es DD_OK, DirectDraw o Direct3D continúa con la función . De lo contrario, DirectDraw o Direct3D devuelven el código de error proporcionado por el controlador y anula la función.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
El controlador no tiene ningún comentario sobre la operación solicitada. Si es necesario que el controlador haya implementado una devolución de llamada determinada, DirectDraw o Direct3D notifican una condición de error. De lo contrario, DirectDraw o Direct3D controlan la operación como si no se hubiera definido la devolución de llamada del controlador mediante la ejecución de la implementación independiente del dispositivo de DirectDraw o Direct3D.

 

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Ntgdi.h

Consulte también

Compatibilidad con clientes de bajo nivel de gráficos