AdControl en XAML y .NET
Advertencia
A partir del 1 de junio de 2020, se cerrará la plataforma de monetización de anuncios de Microsoft para aplicaciones para UWP de Windows. Más información
En este tutorial se muestra cómo usar la clase AdControl para mostrar anuncios de banner en una aplicación XAML de Plataforma universal de Windows (UWP) para Windows 10 o Windows 11 que se implementa mediante C#.
Nota:
El SDK de Microsoft Advertising también admite aplicaciones XAML que se implementan mediante C++. Para obtener un proyecto de ejemplo completo, consulte los ejemplos de publicidad en GitHub.
Requisitos previos
- Instale el SDK de Microsoft Advertising con Visual Studio 2015 o una versión posterior de Visual Studio. Para obtener instrucciones de instalación, consulte este artículo.
Integración de un anuncio de banner en la aplicación
En Visual Studio, abra el proyecto o cree un proyecto.
Nota:
Si usa un proyecto existente, abra el archivo Package.appxmanifest en el proyecto y asegúrese de que está seleccionada la funcionalidad internet (cliente ). Tu aplicación necesita esta funcionalidad para recibir anuncios de prueba y anuncios en directo.
Si el proyecto tiene como destino Cualquier CPU, actualice el proyecto para usar una salida de compilación específica de la arquitectura (por ejemplo, x86). Si el proyecto tiene como destino Cualquier CPU, no podrá agregar correctamente una referencia a la biblioteca de Microsoft Advertising en los pasos siguientes. Para obtener más información, consulte Errores de referencia causados por cualquier CPU en el proyecto.
Agregue una referencia al SDK de Microsoft Advertising en el proyecto:
- En la ventana Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en Referencias y seleccione Agregar referencia...
- En el Administrador de referencias, expanda Windows universal, haga clic en Extensiones y, a continuación, active la casilla situada junto a SDK de Microsoft Advertising para XAML (versión 10.0).
- En el Administrador de referencias, haga clic en Aceptar.
Modifique el XAML de la página donde se va a insertar publicidad para incluir el espacio de nombres Microsoft.Advertising.WinRT.UI . Por ejemplo, en la aplicación de ejemplo predeterminada generada por Visual Studio (denominada en esta aplicación, MyAdFundedWindows10AppXAML), la página XAML es MainPage.XAML.
La sección Page del archivo MainPage.xaml generado por Visual Studio tiene el código siguiente.
<Page x:Class="MyAdFundedWindows10AppXAML.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:MyAdFundedWindows10AppXAML" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> </Grid> </Page>
Agregue la referencia de espacio de nombres Microsoft.Advertising.WinRT.UI para que la sección Página del archivo MainPage.xaml tenga el código siguiente.
<Page x:Class="MyAdFundedWindows10AppXAML.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:MyAdFundedWindows10AppXAML" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:UI="using:Microsoft.Advertising.WinRT.UI" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> </Grid> </Page>
En la etiqueta Grid, agregue el código para AdControl. Asigne las propiedades AdUnitId y ApplicationId a los valores de unidad de anuncios de prueba. Ajuste también el alto y el ancho del control, por lo que es uno de los tamaños de anuncios admitidos para los anuncios de banner.
Nota:
Cada AdControl tiene una unidad de anuncio correspondiente utilizada por nuestros servicios para servir anuncios para el control, y cada unidad de anuncio consta de un identificador de unidad de anuncio e id. de aplicación. En estos pasos, asignará los valores de id. de unidad de anuncio de prueba y id. de aplicación al control. Estos valores de prueba solo se pueden usar en una versión de prueba de la aplicación. Antes de publicar la aplicación en la Tienda, debes reemplazar estos valores de prueba por valores dinámicos del Centro de partners.
La etiqueta Grid completa tiene el aspecto de este código.
<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <UI:AdControl ApplicationId="00001111-aaaa-2222-bbbb-3333cccc4444" AdUnitId="test" HorizontalAlignment="Left" Height="250" VerticalAlignment="Top" Width="300"/> </Grid>
El código completo del archivo MainPage.xaml debe tener este aspecto.
<Page x:Class="MyAdFundedWindows10AppXAML.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:MyAdFundedWindows10AppXAML" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:UI="using:Microsoft.Advertising.WinRT.UI" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <UI:AdControl ApplicationId="00001111-aaaa-2222-bbbb-3333cccc4444" AdUnitId="test" HorizontalAlignment="Left" Height="250" VerticalAlignment="Top" Width="300"/> </Grid> </Page>
Compile y ejecute la aplicación para verlo con un anuncio.
Liberar la aplicación con anuncios en directo
Asegúrate de que tu uso de anuncios de banner en tu aplicación sigue nuestras directrices para anuncios de banner.
En el Centro de partners, vaya a la página Anuncios en la aplicación y cree una unidad de anuncios. Para el tipo de unidad de anuncio, especifique Banner. Anote tanto el identificador de unidad de anuncios como el identificador de la aplicación.
Nota:
Los valores de identificador de aplicación para las unidades de anuncios de prueba y las unidades de anuncios para UWP en directo tienen diferentes formatos. Los valores de identificador de aplicación de prueba son GUID. Cuando creas una unidad de anuncios para UWP activa en el Centro de partners, el valor de id. de aplicación de la unidad de anuncios siempre coincide con el id. de la Tienda para la aplicación (un valor de id. de la Tienda de ejemplo es similar a 9NBLGGH4R315).
Opcionalmente, puedes habilitar la mediación de anuncios para AdControl configurando los valores de la sección Configuración de mediación en la página Anuncios desde la aplicación. La mediación de anuncios le permite maximizar los ingresos de anuncios y las funcionalidades de promoción de aplicaciones mostrando anuncios de varias redes publicitarias, incluidos anuncios de otras redes publicitarias de pago, como Tabúla y Smaato y anuncios para campañas de promoción de aplicaciones de Microsoft.
En el código, reemplace los valores de unidad de anuncios de prueba (ApplicationId y AdUnitId) por los valores dinámicos que generó en el Centro de partners.
Envíe la aplicación a la Tienda mediante el Centro de partners.
Revise los informes de rendimiento de publicidad en el Centro de partners.
Administrar unidades de anuncios para varios controles de anuncios en la aplicación
Puedes usar varios objetos AdControl en una sola aplicación (por ejemplo, cada página de la aplicación podría hospedar un objeto AdControl diferente). En este escenario, se recomienda asignar una unidad de anuncio diferente a cada control. El uso de diferentes unidades de anuncios para cada control permite configurar por separado las opciones de mediación y obtener datos discretos de informes para cada control. Esto también permite que nuestros servicios optimicen mejor los anuncios que servimos a su aplicación.
Importante
Puede usar cada unidad de anuncio en una sola aplicación. Si usas una unidad de anuncios en más de una aplicación, los anuncios no se atenderán para esa unidad de anuncios.