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Creación de grupos de iconos

Las aplicaciones pueden crear uno o varios grupos de iconos por dispositivo Direct3D. El tamaño total de cada grupo de iconos está restringido al límite de tamaño de recursos de Direct3D 11, que es aproximadamente 1/4 de RAM de unidad de procesamiento gráfico (GPU).

Un grupo de mosaicos se compone de iconos de 64 KB, pero el sistema operativo (controlador de pantalla) administra todo el grupo como una o varias asignaciones en segundo plano; el desglose no es visible para las aplicaciones. Los recursos de streaming definen el contenido apuntando a iconos dentro de un grupo de iconos. Para desasignación de un icono de un recurso de streaming, el icono apunta a NULL. Estos iconos sin asignar tienen reglas sobre el comportamiento de las lecturas o escrituras; consulte Seguimiento de riesgos frente a recursos del grupo de iconos.

Las asignaciones se encuentran en un grupo de iconos