Recursos de texturas
Las texturas son un tipo de recurso que se usa para la representación.
Representación con recursos de textura
Direct3D admite la combinación de varias texturas mediante el concepto de fases de textura. Cada fase de textura contiene una textura y operaciones que se pueden realizar en la textura. Las texturas de las fases de textura forman el conjunto de texturas actuales. Consulte Fusión de texturas. El estado de cada textura se encapsula en su fase de textura.
La aplicación también puede establecer los estados de perspectiva de textura y filtrado de texturas. Consulte Filtrado de texturas.
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