Niveles de características de recursos de streaming
Direct3D admite recursos de streaming en tres niveles de funcionalidades.
El nivel 1 proporciona funcionalidades básicas para los recursos de streaming.
El nivel 2 agrega funcionalidades más allá del nivel 1, como garantizar un mapa mip de textura no empaquetado cuando el tamaño es al menos una forma de mosaico estándar; instrucciones del sombreador para fijar el nivel de detalle (LOD) y para obtener el estado sobre la operación del sombreador; además, la lectura de iconos asignados a NULL trata ese valor muestreado como cero.
El nivel 3 agrega funcionalidades Texture3D, más allá del nivel 2.
Las funciones de consulta están disponibles en las versiones de Direct3D, para validar la compatibilidad de hardware y controladores con los recursos de streaming y en qué nivel.
En esta sección
Tema | Descripción |
---|---|
En esta sección se describe la compatibilidad con el nivel 1. |
|
La compatibilidad de nivel 2 con los recursos de streaming agrega funcionalidades más allá del nivel 1, como garantizar un mapa mip de textura sin empaquetar cuando el tamaño es al menos una forma de mosaico estándar; instrucciones del sombreador para fijar el nivel de detalle (LOD) y para obtener el estado sobre la operación del sombreador; además, la lectura de iconos asignados a NULL trata ese valor muestreado como cero. |
|
El nivel 3 agrega compatibilidad con Texture3D para los recursos de streaming, además de las funcionalidades de nivel 2 . |
Temas relacionados