Luz de emisión
La iluminación emissiva es la luz que emite un objeto; por ejemplo, un resplandor. La emisión hace que un objeto representado parezca ser autoluminoso. La emisión afecta al color de un objeto y puede, por ejemplo, hacer que un material oscuro sea más brillante y tomar parte del color emitido.
La iluminación emissiva se describe mediante un solo término.
Iluminación emissiva = Cₑ
donde:
Parámetro | Valor predeterminado | Tipo | Descripción |
---|---|---|---|
Cₑ | (0,0,0,0) | Transparencia rojo, verde, azul y alfa (todos los valores de punto flotante) | Color emisivo. |
El valor de Cₑ es de color 1 o 2. Si no se proporciona el color del vértice, se utiliza el color emisivo del material.
Ejemplo
En este ejemplo, el objeto se colorea utilizando la luz ambiental de la escena y un color ambiente de material.
Según la ecuación, el color resultante para los vértices del objeto es el color del material.
En la ilustración siguiente se muestra el color del material, que es verde. La luz emisiva ilumina todos los vértices de objeto con el mismo color. No depende del vértice normal o de la dirección de la luz. Como resultado, la esfera es similar a un círculo 2D porque no hay ninguna diferencia en sombreado alrededor de la superficie del objeto.
En la ilustración siguiente se muestra cómo se combina la luz emisiva con los otros tres tipos de luces. En el lado derecho de la esfera, hay una mezcla del verde emissivo y la luz ambiental roja. En el lado izquierdo de la esfera, la luz verde emisiva se mezcla con ambiente rojo y luz difusa que produce un degradado rojo. El resaltado especular es blanco en el centro y crea un anillo amarillo a medida que el valor de luz especular cae afiladamente dejando los valores de luz ambiente, difuso y emisivo que se mezclan para hacer amarillo.
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