Pasar de DirectX 9 a DirectX 11 y Plataforma universal de Windows (UWP)
Esta sección tiene instrucciones sobre cómo migrar el juego de escritorio de DirectX 9 a DirectX 11 y Plataforma universal de Windows (UWP).
Tema | Descripción |
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Planee el proyecto de portabilidad de juegos de DirectX 9 a DirectX 11 y UWP: actualice el código gráfico y coloque el juego en el entorno de Windows Runtime. |
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En este tema se explican las diferencias de alto nivel entre DirectX 9 y DirectX 11. |
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Asignación de características de DirectX 9 a las API de DirectX 11.1 |
Entienda cómo las características que usa tu juego direct3D 9 se traducirán a Direct3D 11 y a UWP. |