Adición de características a juegos de DirectX
En esta sección se proporciona información sobre cómo agregar varias características a tus juegos directX.
En el tema Interoperabilidad de DirectX y XAML se explica cómo usar el lenguaje de marcado de aplicaciones extensible (XAML) y DirectX juntos para crear marcos de interfaz de usuario.
Tema de entrada del juego proporciona información sobre cómo agregar varios tipos de controles al juego.
En el tema de orientación de pantalla auxiliar se describen los procedimientos recomendados para controlar la rotación de pantalla en tu juego DirectX para UWP.
Tema | Descripción |
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Interoperabilidad de DirectX y XAML | Puedes usar extensible Application Markup Language (XAML) junto con Microsoft DirectX juntos en tu juego de Plataforma universal de Windows (UWP). |
Entrada del juego | Vea vínculos a temas sobre cómo agregar entradas a los juegos directX desde controles de movimiento de movimiento, movimiento relativo del mouse y controles táctiles básicos. |
Compatibilidad con la orientación de la pantalla | Procedimientos recomendados para controlar la rotación de pantalla en tu aplicación DirectX para UWP. |