Usar el girómetro
Aprenda a usar el girómetro para detectar cambios en el movimiento del usuario.
API importantes
Requisitos previos
Debes estar familiarizado con el lenguaje de marcado extensible de aplicaciones (XAML), Microsoft Visual C# y eventos.
El dispositivo o emulador que está usando debe admitir un girómetro.
Creación de una aplicación de girómetro simple
Los girómetros complementan los acelerómetros como controladores de juego. El acelerómetro puede medir el movimiento lineal mientras que el girómetro mide la velocidad angular o el movimiento rotacional.
Nota:
Para obtener una implementación más completa, consulte el ejemplo de girómetro.
Instrucciones
Cree un nuevo proyecto y elija una aplicación en blanco (Windows universal) en las plantillas de proyecto de Visual C# .
Abra el archivo MainPage.xaml.cs del proyecto y reemplace el código existente por lo siguiente.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.Core; // Required to access the core dispatcher object
using Windows.Devices.Sensors; // Required to access the sensor platform and the gyrometer
namespace App1
{
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
private Gyrometer _gyrometer; // Our app' s gyrometer object
// This event handler writes the current gyrometer reading to
// the three textblocks on the app' s main page.
private async void ReadingChanged(object sender, GyrometerReadingChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
GyrometerReading reading = e.Reading;
txtXAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityX);
txtYAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityY);
txtZAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityZ);
});
}
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
_gyrometer = Gyrometer.GetDefault(); // Get the default gyrometer sensor object
if (_gyrometer != null)
{
// Establish the report interval for all scenarios
uint minReportInterval = _gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_gyrometer.ReportInterval = reportInterval;
// Assign an event handler for the gyrometer reading-changed event
_gyrometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Gyrometer, GyrometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
}
}
}
}
Deberá cambiar el nombre del espacio de nombres en el fragmento de código anterior con el nombre que asignó al proyecto. Por ejemplo, si creó un proyecto denominado GyrometerCS, reemplazaría por namespace App1
namespace GyrometerCS
.
- Abra el archivo MainPage.xaml y reemplace el contenido original por el siguiente XML.
<Page
x:Class="App1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:App1"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#FF0C0C0C">
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFDFDFD"/>
<TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="67,8,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="88" Foreground="#FFFDFAFA"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="8,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="White"/>
<TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="54,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="80" Foreground="#FFFBFBFB"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="8,93,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFEFBFB"/>
<TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="54,93,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="63" Foreground="#FFF8F3F3"/>
</Grid>
</Page>
Deberá reemplazar la primera parte del nombre de clase en el fragmento de código anterior por el espacio de nombres de la aplicación. Por ejemplo, si creó un proyecto denominado GyrometerCS, reemplazaría por x:Class="App1.MainPage"
x:Class="GyrometerCS.MainPage"
. También debe reemplazar por xmlns:local="using:App1"
xmlns:local="using:GyrometerCS"
.
- Presione F5 o seleccione Depurar Iniciar depuración> para compilar, implementar y ejecutar la aplicación.
Una vez que se ejecuta la aplicación, puedes cambiar los valores del girómetro moviendo el dispositivo o usando las herramientas del emulador.
- Detenga la aplicación volviendo a Visual Studio y presionando Mayús+F5 o seleccione Depurar Detener depuración> para detener la aplicación.
Explicación
En el ejemplo anterior se muestra la poca cantidad de código que tendrá que escribir para integrar la entrada del girómetro en la aplicación.
La aplicación establece una conexión con el girómetro predeterminado en el método MainPage .
_gyrometer = Gyrometer.GetDefault(); // Get the default gyrometer sensor object
La aplicación establece el intervalo de informe dentro del método MainPage . Este código recupera el intervalo mínimo admitido por el dispositivo y lo compara con un intervalo solicitado de 16 milisegundos (que aproxima una frecuencia de actualización de 60 Hz). Si el intervalo mínimo admitido es mayor que el intervalo solicitado, el código establece el valor en el mínimo. De lo contrario, establece el valor en el intervalo solicitado.
uint minReportInterval = _gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_gyrometer.ReportInterval = reportInterval;
Los nuevos datos del girómetro se capturan en el método ReadingChanged . Cada vez que el controlador del sensor recibe nuevos datos del sensor, pasa los valores a la aplicación mediante este controlador de eventos. La aplicación registra este controlador de eventos en la línea siguiente.
_gyrometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Gyrometer,
GyrometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
Estos nuevos valores se escriben en los TextBlocks que se encuentran en el XAML del proyecto.
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFDFDFD"/>
<TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="67,8,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="88" Foreground="#FFFDFAFA"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="8,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="White"/>
<TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="54,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="80" Foreground="#FFFBFBFB"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="8,93,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFEFBFB"/>
<TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="54,93,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="63" Foreground="#FFF8F3F3"/>