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Control de cadenas en C++/WinRT

Con C++/WinRT puedes llamar a las API de Windows Runtime mediante tipos de cadenas de caracteres anchos de la biblioteca estándar de C++ como std::wstring (nota: no con tipos de cadenas de caracteres estrechos std::string). C++/WinRT tiene un tipo de cadena personalizada denominado winrt::hstring (definido en la biblioteca de base de C++/WinRT, que es %WindowsSdkDir%Include\<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h). Y este es el tipo de cadena que los constructores, las funciones y las propiedades de Windows Runtime toman y devuelven realmente. Pero, en muchos casos (gracias a los constructores de conversión y los operadores de conversión de hstring) puede elegir tener en cuenta hstring o no en el código cliente. Si vas a crear API, es probable que necesites información sobre hstring.

Hay muchos tipos de cadena en C++. Las variantes existen en muchas bibliotecas además de std::basic_string en la biblioteca estándar de C++. C++17 tiene utilidades de conversión de cadena y std::basic_string_view, para enlazar las separaciones entre todos los tipos de cadena. winrt::hstring proporciona convertibilidad con std::wstring_view para proporcionar la interoperabilidad para la que se ha diseñado std::basic_string_view.

Mediante std::wstring (y opcionalmente winrt::hstring) con Uri

Windows::Foundation::URI se ha construido a partir de winrt::hstring.

public:
    Uri(winrt::hstring uri) const;

Pero hstring tiene constructores de conversión que te permiten trabajar con él sin necesidad de tenerlo en cuenta. Este es un ejemplo de código que muestra cómo crear un Uri desde un literal de cadena de caracteres anchos, desde una vista de cadena de caracteres anchos y desde un std::wstring.

#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <string_view>

using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;

int main()
{
    using namespace std::literals;

    winrt::init_apartment();

    // You can make a Uri from a wide string literal.
    Uri contosoUri{ L"http://www.contoso.com" };

    // Or from a wide string view.
    Uri contosoSVUri{ L"http://www.contoso.com"sv };

    // Or from a std::wstring.
    std::wstring wideString{ L"http://www.adventure-works.com" };
    Uri awUri{ wideString };
}

El descriptor de acceso a la propiedad Uri::Domain es de tipo hstring.

public:
    winrt::hstring Domain();

Pero, nuevamente, tener en cuenta este detalle es opcional gracias al operador de conversión a std::wstring_view de hstring.

// Access a property of type hstring, via a conversion operator to a standard type.
std::wstring domainWstring{ contosoUri.Domain() }; // L"contoso.com"
domainWstring = awUri.Domain(); // L"adventure-works.com"

// Or, you can choose to keep the hstring unconverted.
hstring domainHstring{ contosoUri.Domain() }; // L"contoso.com"
domainHstring = awUri.Domain(); // L"adventure-works.com"

Del mismo modo, IStringable::ToString devuelve hstring.

public:
    hstring ToString() const;

URI implementa la interfaz IStringable.

// Access hstring's IStringable::ToString, via a conversion operator to a standard type.
std::wstring tostringWstring{ contosoUri.ToString() }; // L"http://www.contoso.com/"
tostringWstring = awUri.ToString(); // L"http://www.adventure-works.com/"

// Or you can choose to keep the hstring unconverted.
hstring tostringHstring{ contosoUri.ToString() }; // L"http://www.contoso.com/"
tostringHstring = awUri.ToString(); // L"http://www.adventure-works.com/"

Puedes usar la función hstring::c_str para obtener una cadena estándar de caracteres anchos de un hstring (del mismo modo que desde un std::wstring).

#include <iostream>
std::wcout << tostringHstring.c_str() << std::endl;

Si tienes un hstring, puedes crear un Uri a partir de él.

Uri awUriFromHstring{ tostringHstring };

Ten en cuenta un método que tome un hstring.

public:
    Uri CombineUri(winrt::hstring relativeUri) const;

Todas las opciones que acabas de ver también se aplican en estos casos.

std::wstring contact{ L"contact" };
contosoUri = contosoUri.CombineUri(contact);
    
std::wcout << contosoUri.ToString().c_str() << std::endl;

hstring tiene un operador de conversión std::wstring_view miembro y la conversión se logra sin costos.

void legacy_print(std::wstring_view view);

void Print(winrt::hstring const& hstring)
{
    legacy_print(hstring);
}

Funciones y operadores de winrt::hstring

Se ha implementado una gran cantidad de constructores, operadores, funciones e iteradores para winrt::hstring.

hstring es un intervalo, así que puedes usarlo con for basado en intervalo o con std::for_each. También proporciona los operadores de comparación para compararlos de forma natural y eficaz con sus homólogos en la biblioteca estándar de C++. E incluye todo lo que necesitas para usar hstring como clave para contenedores asociativos.

Reconocemos que muchas de las bibliotecas de C++ usan std::string y funcionan exclusivamente con texto UTF-8. Para mayor comodidad, proporcionamos asistentes, como winrt::to_string y winrt::to_hstring, para convertir y revertir.

WINRT_ASSERT es una definición de macro y se expande a _ASSERTE.

winrt::hstring w{ L"Hello, World!" };

std::string c = winrt::to_string(w);
WINRT_ASSERT(c == "Hello, World!");

w = winrt::to_hstring(c);
WINRT_ASSERT(w == L"Hello, World!");

Para más ejemplos e información sobre las funciones y los operadores de hstring, consulta el tema de referencia de API winrt::hstring.

Lógica de winrt::hstring y winrt::param::hstring

Windows Runtime se implementa en términos de caracteres wchar_t, pero la interfaz binaria de aplicaciones (ABI) de Windows Runtime no es un subconjunto que proporcionen std::wstring o std::wstring_view. Usarlos provocaría ineficiencias significativas. En su lugar, C++/WinRT proporciona winrt::hstring, que representa una cadena inmutable coherente con el subyacente HSTRING y se implementa detrás de una interfaz similar a la de std::wstring.

Es posible que observes que los parámetros de entrada de C++/WinRT, que deben aceptar lógicamente winrt::hstring, en realidad esperan winrt::param::hstring. El espacio de nombres param contiene un conjunto de tipos que se usa exclusivamente para optimizar los parámetros de entrada para el enlace natural a tipos de la biblioteca estándar de C++ y para evitar la copia y otras ineficiencias. No deberías usar estos tipos directamente. Si quieres usar una optimización para tus propias funciones, usa std::wstring_view. Consulta también Pasar parámetros a los límites de la ABI.

El resultado es que puedes omitir en gran medida las características específicas de gestión de cadenas de Windows Runtime y trabajar así eficazmente con aquello que conoces. Y esto es importante, teniendo en cuenta la gran cantidad de cadenas que se utilizan en Windows Runtime.

Aplicar formato a cadenas

Una opción para dar formato a las cadenas es std::wostringstream. Este es un ejemplo que da formato y muestra un mensaje de seguimiento de depuración simple.

#include <sstream>
#include <winrt/Windows.UI.Input.h>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Input.h>
...
void MainPage::OnPointerPressed(winrt::Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e)
{
    winrt::Windows::Foundation::Point const point{ e.GetCurrentPoint(nullptr).Position() };
    std::wostringstream wostringstream;
    wostringstream << L"Pointer pressed at (" << point.X << L"," << point.Y << L")" << std::endl;
    ::OutputDebugString(wostringstream.str().c_str());
}

La forma correcta para establecer una propiedad

Establece una propiedad pasando un valor a una función de establecimiento. A continuación se muestra un ejemplo.

// The right way to set the Text property.
myTextBlock.Text(L"Hello!");

El código siguiente no es correcto. Se compila, pero todo lo que hace es modificar el elemento winrt::hstring temporal que devuelve la función de acceso Text(), para luego descartar el resultado.

// *Not* the right way to set the Text property.
myTextBlock.Text() = L"Hello!";

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