Audio, vídeo y cámara
En esta sección se proporciona información sobre cómo crear aplicaciones para la Plataforma universal de Windows (UWP) que capturan, reproducen o editan fotos, vídeos o audio.
Tema | Descripción |
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Cámara | Enumera las características de la cámara que están disponibles para aplicaciones UWP y enlaza a los artículos instructivos que muestran cómo usarlas. |
Reproducción multimedia | Proporciona información sobre cómo crear aplicaciones para UWP que usan la reproducción de audio y vídeo. |
Detectar caras en imágenes o vídeos | Muestra cómo usar el FaceTracker para realizar el seguimiento de caras a lo largo del tiempo en una secuencia de fotogramas de vídeo. |
Edición y composiciones multimedia | Muestra cómo usar las API en el espacio de nombres Windows.Media.Editing para desarrollar rápidamente aplicaciones que permitan a los usuarios crear composiciones multimedia a partir de archivos de origen de audio y vídeo. |
efectos de vídeo personalizados | Describe cómo crear un componente de Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicVideoEffect para permitirle crear efectos personalizados para secuencias de vídeo. |
efectos de audio personalizados | Describe cómo crear un componente de Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicAudioEffect para permitirle crear efectos personalizados para secuencias de audio. |
Crear, editar y guardar imágenes de mapa de bits | Explica cómo cargar y guardar archivos de imagen mediante el objeto SoftwareBitmap para representar imágenes de mapa de bits. |
propiedades de información del dispositivo de audio | Enumera las propiedades de información del dispositivo relacionadas con los dispositivos de audio. |
Detectar y responder a los cambios de estado de audio | Explica cómo las aplicaciones para UWP pueden detectar y responder a los cambios iniciados por el sistema en los niveles de secuencia de audio. |
transcodificar archivos multimedia | Muestra cómo usar las API de Windows.Media.Transcoding para transcodificar archivos de vídeo de un formato a otro. |
Procesar archivos multimedia en segundo plano | Muestra cómo usar el MediaProcessingTrigger y una tarea para procesar archivos multimedia en segundo plano. |
Gráficos de audio | Muestra cómo usar las API en el espacio de nombres Windows.Media.Audio para crear gráficos de audio para escenarios de enrutamiento, mezcla y procesamiento de audio. |
MIDI | Muestra cómo enumerar dispositivos MIDI (interfaz digital de instrumentación musical) y enviar y recibir mensajes MIDI desde una aplicación para UWP. |
Importar medios desde un dispositivo | Describe cómo importar elementos multimedia desde un dispositivo, incluida la búsqueda de orígenes multimedia disponibles, la importación de archivos como vídeos, fotos y archivos sidecar, y la eliminación de los archivos importados del dispositivo de origen. |
linterna independiente de la cámara | Muestra cómo acceder y usar la lámpara de un dispositivo, si hay una presente. La funcionalidad de la lámpara se administra por separado de la funcionalidad de la cámara y del flash de la cámara. |
Códecs admitidos | Muestra la compatibilidad con los códecs y formatos de audio, vídeo e imagen para las aplicaciones UWP. |
Consulta de códecs instalados | Muestra cómo consultar codificadores y descodificadores de audio y vídeo instalados en un dispositivo. |
Captura de pantalla | Describe cómo usar el espacio de nombres Windows.Graphics.Capture para adquirir fotogramas de una ventana de presentación o aplicación, para crear secuencias de vídeo o instantáneas para crear experiencias colaborativas e interactivas. |
Reproducción de vídeo 4K para aplicaciones UWP en Xbox | En este tema se describe cómo habilitar e implementar contenido de codificación de vídeo de alta eficiencia 4K (HEVC) en tu aplicación para UWP en Xbox. |