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Audio, vídeo y cámara

En esta sección se proporciona información sobre cómo crear aplicaciones para la Plataforma universal de Windows (UWP) que capturan, reproducen o editan fotos, vídeos o audio.

Tema Descripción
Cámara Enumera las características de la cámara que están disponibles para aplicaciones UWP y enlaza a los artículos instructivos que muestran cómo usarlas.
Reproducción multimedia Proporciona información sobre cómo crear aplicaciones para UWP que usan la reproducción de audio y vídeo.
Detectar caras en imágenes o vídeos Muestra cómo usar el FaceTracker para realizar el seguimiento de caras a lo largo del tiempo en una secuencia de fotogramas de vídeo.
Edición y composiciones multimedia Muestra cómo usar las API en el espacio de nombres Windows.Media.Editing para desarrollar rápidamente aplicaciones que permitan a los usuarios crear composiciones multimedia a partir de archivos de origen de audio y vídeo.
efectos de vídeo personalizados Describe cómo crear un componente de Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicVideoEffect para permitirle crear efectos personalizados para secuencias de vídeo.
efectos de audio personalizados Describe cómo crear un componente de Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicAudioEffect para permitirle crear efectos personalizados para secuencias de audio.
Crear, editar y guardar imágenes de mapa de bits Explica cómo cargar y guardar archivos de imagen mediante el objeto SoftwareBitmap para representar imágenes de mapa de bits.
propiedades de información del dispositivo de audio Enumera las propiedades de información del dispositivo relacionadas con los dispositivos de audio.
Detectar y responder a los cambios de estado de audio Explica cómo las aplicaciones para UWP pueden detectar y responder a los cambios iniciados por el sistema en los niveles de secuencia de audio.
transcodificar archivos multimedia Muestra cómo usar las API de Windows.Media.Transcoding para transcodificar archivos de vídeo de un formato a otro.
Procesar archivos multimedia en segundo plano Muestra cómo usar el MediaProcessingTrigger y una tarea para procesar archivos multimedia en segundo plano.
Gráficos de audio Muestra cómo usar las API en el espacio de nombres Windows.Media.Audio para crear gráficos de audio para escenarios de enrutamiento, mezcla y procesamiento de audio.
MIDI Muestra cómo enumerar dispositivos MIDI (interfaz digital de instrumentación musical) y enviar y recibir mensajes MIDI desde una aplicación para UWP.
Importar medios desde un dispositivo Describe cómo importar elementos multimedia desde un dispositivo, incluida la búsqueda de orígenes multimedia disponibles, la importación de archivos como vídeos, fotos y archivos sidecar, y la eliminación de los archivos importados del dispositivo de origen.
linterna independiente de la cámara Muestra cómo acceder y usar la lámpara de un dispositivo, si hay una presente. La funcionalidad de la lámpara se administra por separado de la funcionalidad de la cámara y del flash de la cámara.
Códecs admitidos Muestra la compatibilidad con los códecs y formatos de audio, vídeo e imagen para las aplicaciones UWP.
Consulta de códecs instalados Muestra cómo consultar codificadores y descodificadores de audio y vídeo instalados en un dispositivo.
Captura de pantalla Describe cómo usar el espacio de nombres Windows.Graphics.Capture para adquirir fotogramas de una ventana de presentación o aplicación, para crear secuencias de vídeo o instantáneas para crear experiencias colaborativas e interactivas.
Reproducción de vídeo 4K para aplicaciones UWP en Xbox En este tema se describe cómo habilitar e implementar contenido de codificación de vídeo de alta eficiencia 4K (HEVC) en tu aplicación para UWP en Xbox.

Consulte también