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Windows Mixed Reality y el nuevo Microsoft Edge

El nuevo Microsoft Edge está disponible para su descarga y ha comenzado a implementarse automáticamente a los clientes a través de Windows Update.

El nuevo Microsoft Edge adopta el proyecto de Chromium código abierto en el escritorio. Esto crea una mejor compatibilidad para los clientes y menos fragmentación para los desarrolladores web. También admitirá WebXR en el lanzamiento, que es el nuevo estándar para crear experiencias web envolventes para cascos vr, en lugar de WebVR.

Importante

Al instalar Microsoft Edge en un dispositivo Windows 10 o Windows 11 actualizado, reemplazará la versión anterior (heredada) en el equipo.

Instalación del nuevo Microsoft Edge

Antes de instalar el nuevo Microsoft Edge, actualice a Windows 10 versión 1903 o posterior o Windows 11 para la compatibilidad nativa de aplicaciones Win32 como la nueva microsoft Edge en Windows Mixed Reality. Compruebe Windows Update o instale manualmente la versión más reciente de Windows 10 o Windows 11.

Una vez que tenga Windows 10 versión 1903 o posterior o Windows 11, ya está listo para el nuevo Microsoft Edge. El nuevo Microsoft Edge se está implementando a través de Windows Update, pero puede instalar manualmente el nuevo Microsoft Edge desde el sitio web de Microsoft Edge si lo desea antes.

Importante

El nuevo Microsoft Edge se inicia con compatibilidad con WebXR, el nuevo estándar para crear experiencias web envolventes para cascos vr. Al instalar el nuevo Microsoft Edge, ya no podrá reproducir experiencias de WebVR en Microsoft Edge.

Problemas conocidos

Problemas conocidos resueltos por la actualización acumulativa 2020-01 para Windows 10 versión 1903 (o posterior)

  • Iniciar cualquier aplicación Win32, incluido el nuevo Microsoft Edge, hace que la pantalla del casco se inmovilice brevemente.
  • El icono de Microsoft Edge desaparece del menú Inicio de Windows Mixed Reality (puede encontrarlo en la carpeta "Aplicaciones clásicas").
  • Las ventanas de Microsoft Edge anteriores todavía se colocan alrededor de la casa de realidad mixta, pero no se pueden usar. Al intentar activar esas ventanas, se inicia Edge en la aplicación de escritorio.
  • Al seleccionar un hipervínculo en la casa de realidad mixta, se inicia un explorador web en el escritorio en lugar de en el hogar de realidad mixta.
  • La aplicación WebVR Showcase está presente en el hogar de realidad mixta, a pesar de que WebVR ya no se admite.
  • Mejoras generales en el inicio del teclado y los objetos visuales.

Supervisión y control de entrada de problemas

Después de realizar la actualización acumulativa 2020-01 para Windows 10 versión 1903 o posterior, los monitores virtuales aparecerán como monitores físicos genéricos en La pantalla del sistema > de configuración > durante las sesiones de Windows Mixed Reality. Algunos clientes, especialmente aquellos con más de un monitor físico, pueden observar problemas con el diseño de escritorio y el control de entrada como resultado.

¿Por qué sucede esto?

La compatibilidad con aplicaciones Win32 clásicas en Windows Mixed Reality se introdujo con la actualización de mayo de 2019 de Windows 10. Para habilitar esta compatibilidad, se debe crear un monitor virtual para hospedar la aplicación Win32. Cada vez que se inicia una nueva aplicación Win32, se debe crear otro monitor virtual. Desafortunadamente, la creación de un monitor virtual es una tarea intensiva que puede hacer que la pantalla del casco se inmovilice brevemente. Los clientes ofrecieron comentarios que la experiencia era incómodo y perjudicial. Debido a esos comentarios, junto con el aumento del uso de las aplicaciones Win32, decidimos asignar previamente tres monitores virtuales durante el inicio de Windows Mixed Reality para evitar esta interrupción y permitir que los clientes inicien hasta tres aplicaciones Win32 simultáneas sin experimentar la inmovilización de la pantalla del casco.

Solución alternativa

Hemos recibido comentarios que algunos clientes, especialmente aquellos con varios monitores físicos, prefieren deshabilitar esta asignación previa de monitor virtual. Para proporcionar a los clientes más control, hemos habilitado una solución alternativa que implica cambiar un valor de clave del Registro, disponible con los siguientes Novedades de Windows:

  • Versión preliminar de la actualización acumulativa 2020-07 para Windows 10, versión 2004 (KB4568831)
  • Versión preliminar de la actualización acumulativa 2020-10 para Windows 10, versión 1909 (KB4580386)
  • Versión preliminar de la actualización acumulativa 2020-10 para Windows 10, versión 1903 (KB4580386)

Nota

La modificación de los valores de clave del Registro está pensada para usuarios avanzados.

Advertencia

Deshabilitar la asignación previa del monitor virtual puede dar lugar a que la pantalla del casco se bloquee brevemente al iniciar una aplicación Win32 (como Steam, el nuevo Microsoft Edge o Google Chrome) en Windows Mixed Reality.

Para deshabilitar la asignación previa del monitor virtual:

  1. Compruebe Windows Update de una de las versiones preliminares de actualización acumulativa de Windows 10 enumeradas anteriormente e instale la actualización cuando esté disponible. Puede encontrar la actualización en Actualizaciones opcionales o opciones avanzadas en la página de configuración de Windows Update
  2. Iniciar el Editor del Registro
  3. Vaya a "HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Holographic"
  4. Si el REG_DWORD "PreallocateVirtualMonitors" no está presente, créelo seleccionando Editar > nuevo > valor DWORD (32 bits) y escribiendo PreallocateVirtualMonitors como nombre.
  5. Si el REG_DWORD "PreallocateVirtualMonitors" está presente (o acaba de crearlo), haga doble clic en la entrada y cambie "Datos de valor" de 1 (su valor predeterminado) a 0 (cero)
    • TRUE : 1
    • FALSE : 0

Los monitores virtuales ahora se asignarán al intentar iniciar una aplicación Win32 en Windows Mixed Reality en lugar de asignar previamente. Para restablecer esta opción y volver a habilitar la asignación previa del monitor virtual, devuelva el valor DWORD "Datos de valor" a 1.

Otros problemas conocidos

  • Los sitios web abiertos en Windows Mixed Reality se perderán cuando se cierre Mixed Reality Portal, aunque las ventanas de Microsoft Edge permanecerán donde se colocaron en el hogar de la realidad mixta.
  • Es posible que las experiencias de WebXR, incluida la extensión 360 Viewer, no se inicien correctamente en equipos con una configuración de GPU híbrida. Para solucionar este problema, habilite una característica en versión preliminar en el nuevo Microsoft Edge. Vaya a edge://flags, busque "multi gpu" y habilite la marca denominada Compatibilidad con Varias GPU de WebXR.
  • El audio de las ventanas de Microsoft Edge no está espacializado.
  • Corregido en la versión 2.3.8 de la extensión Viewer de 360: Abrir un vídeo de 360 de YouTube en Windows Mixed Reality puede provocar que el vídeo se distorsiona en los auriculares. Reiniciar Edge debe actualizar de formavisible la extensión 360 Viewer para resolver este problema. Para confirmar qué versión de la extensión tiene, escriba edge://system/ en la barra de direcciones y seleccione el botón Expandir situado junto a "extensiones".