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Tutoriales de Unity

Usuario de HoloLens 2

Actualmente, todos nuestros tutoriales, módulos de Learn y aplicaciones de muestra se basan en Unity o Unreal. A medida que desarrollamos contenido para otros motores y plataformas, los encontrará en el encabezado correspondiente de la tabla de contenido.

Tutoriales de HoloLens 2

Los tutoriales de conceptos básicos de HoloLens 2 para Unity están diseñados para enseñar sobre las técnicas y los procedimientos recomendados para desarrollar aplicaciones de realidad mixta. Los tutoriales se basan en el kit de herramientas de Mixed Reality 2.7 (MRTK 2.7) o superior.

Tutoriales de HoloLens 1

Tutorial de MRTK3: Acuario

Si no está familiarizado con MRTK3, esta es una excelente manera de empezar a aprender. El proyecto usa un hermoso entorno de acuario y le guía paso a paso por el proceso de creación de su primera aplicación de realidad mixta basada en MRTK3.

Tutorial de MRTK3: "Parque infantil de Zappy"

Zappy's Playground es un ejemplo multiplataforma para desarrolladores intermedios de MRTK que muestra cómo desarrollar experiencias integrales e intuitivas para la realidad mixta. Con las características más recientes de Microsoft y Unity, como el MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation y mucho más, este proporciona un lugar para aprender y una base para el desarrollo de sus propias aplicaciones.

Presentación de Azure Communication Services

La presentación de Azure Communication Services muestra cómo usar Azure Communication Services (ACS) dentro de una aplicación de realidad mixta inmersiva, que se ejecuta en HoloLens 2. La aplicación usa Microsoft Graph, las API de Azure Communication Services y MRTK3 para permitir a los usuarios acceder a sus contactos de Microsoft Teams y participar en llamadas y reuniones a través de HoloLens 2.