UWF_OverlayConfig.SetType
Establece el tipo de superposición de filtro de escritura unificada (UWF) en basado en RAM o basado en disco.
Sintaxis
UInt32 SetType(
UInt32 type
);
Parámetros
escriba
El tipo de superposición. Establézcalo en 0 para una superposición basada en RAM; establézcalo en 1 para una superposición basada en disco.
Valor devuelto
Devuelve un valor HRESULT que indica el estado de WMI o un error de WMI.
Comentarios
Los cambios en el tipo de superposición surten efecto durante el siguiente reinicio del dispositivo en el que está habilitado UWF.
Al cambiar el tipo de superposición de basado en RAM a basado en disco, UWF crea un archivo en el volumen del sistema. El archivo tiene un tamaño igual a la propiedad MaximumSize de UWF_OverlayConfig.
Para poder cambiar el tipo de superposición a basado en disco, el dispositivo debe cumplir los siguientes requisitos.
- UWF debe estar deshabilitado en la sesión actual.
- El volumen del sistema del dispositivo debe tener espacio libre disponible mayor que el tamaño máximo de la superposición.
- El tamaño máximo de la superposición debe ser de al menos 1024 MB.
Para poder cambiar el tipo de superposición a basado en RAM, el dispositivo debe cumplir los siguientes requisitos.
- UWF debe estar deshabilitado en la sesión actual.
Requisitos
Edición de Windows | Compatible |
---|---|
Windows Home | No |
Windows Pro | No |
Windows Enterprise | Sí |
Windows Education | Sí |
Windows IoT Enterprise | Sí |