estructura de D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO
Especifica qué bytes se cifran en una superficie de vídeo protegida.
Sintaxis
typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
UINT NumBytesInSkipPattern;
UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;
Miembros
-
NumEncryptedBytesAtBeginning
-
Número de bytes cifrados al principio del búfer.
-
NumBytesInSkipPattern
-
Número de bytes que se omiten después de los primeros bytes NumEncryptedBytesAtBeginning y, después, después de cada bloque de bytes NumBytesInEncryptPattern . Los bytes omitidos no se cifran.
-
NumBytesInEncryptPattern
-
Número de bytes cifrados después de cada bloque de bytes omitidos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
|
Consulte también