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Pintura y dibujo

En esta introducción se describe cómo el sistema administra la salida en la pantalla y se explica qué aplicaciones deben hacer para dibujar en una ventana. En concreto, en esta introducción se describen los contextos de dispositivo para mostrar (o, más simplemente, los controladores de dominio de visualización) y cómo prepararlos y usarlos. La información general no explica cómo usar funciones de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) para generar resultados, ni explica cómo imprimir.