Estructura PixEngineTextureSliceDescriptor
Representa una descripción de un segmento de textura.
Sintaxis
} PixEngineTextureSliceDescriptor;
Miembros
width
Ancho (número de muestras en el eje X) del segmento.
height
Alto (número de muestras en el eje Y) del segmento.
blockRowBytes
Número de bytes por fila en cada bloque.
offset
Desplazamiento del segmento dentro de toda la textura.
Requisitos
Encabezado | Vspixengine.h |