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Estructura PixEngineTextureSliceDescriptor

Representa una descripción de un segmento de textura.

Sintaxis

} PixEngineTextureSliceDescriptor;

Miembros

width
Ancho (número de muestras en el eje X) del segmento.

height
Alto (número de muestras en el eje Y) del segmento.

blockRowBytes
Número de bytes por fila en cada bloque.

offset
Desplazamiento del segmento dentro de toda la textura.

Requisitos

Encabezado

Vspixengine.h