Método ITileRequest::RequestTextureTileAsync
Solicita obtener el contenido de una textura en mosaico como . Archivo DDS (DirectDraw Surface).
Sintaxis
HRESULT RequestTextureTileAsync(
EventID eventID,
DWORD textureFileptr,
UINT tileSubresource,
UINT tileX,
UINT tileY,
UINT tileZ,
BSTR ddsFilename,
ITextureCallback * pRequestCallback,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Parámetros
Eventid
Evento especificado para que coincida con el contenido del búfer (por ejemplo, un destino de representación podría cambiar con el tiempo).
textureFileptr
Dirección del objeto de textura especificado.
tileSubresource
Subrecurso especificado del icono.
tileX
Posición X del icono especificado.
tileY
Posición Y del icono especificado.
tileZ
Posición Z del icono especificado.
ddsFilename
Cadena COM que contiene el nombre de ruta de acceso del archivo .dds donde se escriben los resultados.
pRequestCallback
Dirección de devolución de llamada usada para notificar al host de resultados.
requestCookie
Cookie que identifica de forma única la solicitud y se puede usar para indicar que se va a cancelar.
progressIntervalMsecs
No se usa.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Requisitos
Encabezado | Vspixengine.h |
Vea también