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Método ITileRequest::RequestTextureTileAsync

Solicita obtener el contenido de una textura en mosaico como . Archivo DDS (DirectDraw Surface).

Sintaxis

HRESULT RequestTextureTileAsync(
   EventID            eventID,
   DWORD              textureFileptr,
   UINT               tileSubresource,
   UINT               tileX,
   UINT               tileY,
   UINT               tileZ,
   BSTR               ddsFilename,
   ITextureCallback * pRequestCallback,
   DWORD              requestCookie,
   DWORD              progressIntervalMsecs
);

Parámetros

Eventid
Evento especificado para que coincida con el contenido del búfer (por ejemplo, un destino de representación podría cambiar con el tiempo).

textureFileptr
Dirección del objeto de textura especificado.

tileSubresource
Subrecurso especificado del icono.

tileX
Posición X del icono especificado.

tileY
Posición Y del icono especificado.

tileZ
Posición Z del icono especificado.

ddsFilename
Cadena COM que contiene el nombre de ruta de acceso del archivo .dds donde se escriben los resultados.

pRequestCallback
Dirección de devolución de llamada usada para notificar al host de resultados.

requestCookie
Cookie que identifica de forma única la solicitud y se puede usar para indicar que se va a cancelar.

progressIntervalMsecs
No se usa.

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

Encabezado

Vspixengine.h

Vea también

ITileRequest