Enumeración EVENTTYPE
Enumeración usada para indicar el tipo de un evento.
Sintaxis
C++
enum EVENTTYPE {
ET_NONE = 0,
ET_SESSIONSTART,
ET_SESSIONEND,
ET_PROCESSSTART,
ET_PROCESSEND,
ET_FRAMEBEGIN,
ET_FRAMEEND,
ET_USEREVENTBEGIN,
ET_USEREVENTEND,
ET_USERMARKER,
ET_CALL,
ET_OBJECTCREATION,
ET_OBJECTPOPULATION,
ET_CALLSYNC,
ET_DRAW,
ET_DISPATCH
};
Constantes
ET_NONE
Valor que corresponde a ningún evento.
ET_SESSIONSTART
Valor que corresponde a un evento de inicio de sesión.
ET_SESSIONEND
Valor que corresponde a un evento de finalización de sesión.
ET_PROCESSSTART
Valor que corresponde a un evento de inicio de proceso.
ET_PROCESSEND
Valor que corresponde a un evento de finalización del proceso.
ET_FRAMEBEGIN
Valor que corresponde a un evento de inicio de fotograma.
ET_FRAMEEND
Valor que corresponde a un evento de fin de fotograma. No se usa.
ET_USEREVENTBEGIN
Valor que corresponde a un evento de inicio de evento de usuario.
ET_USEREVENTEND
Valor que corresponde a un evento final de evento de usuario. No se usa.
ET_USERMARKER
Valor que corresponde a un evento de marcador de usuario.
ET_CALL
Valor que corresponde a un evento de llamada.
ET_OBJECTCREATION
Valor que corresponde a un evento de creación de objetos.
ET_OBJECTPOPULATION
Valor que corresponde a un evento de rellenado de objetos.
ET_CALLSYNC
ET_DRAW
Valor que corresponde a un evento de llamada draw.
ET_DISPATCH
Valor que corresponde a un evento de distribución.
Requisitos
Encabezado | Vspixengine.h |