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Enumeración EVENTTYPE

Enumeración usada para indicar el tipo de un evento.

Sintaxis

C++ 
enum EVENTTYPE {
  ET_NONE = 0, 
  ET_SESSIONSTART, 
  ET_SESSIONEND, 
  ET_PROCESSSTART, 
  ET_PROCESSEND, 
  ET_FRAMEBEGIN, 
  ET_FRAMEEND, 
  ET_USEREVENTBEGIN, 
  ET_USEREVENTEND, 
  ET_USERMARKER, 
  ET_CALL, 
  ET_OBJECTCREATION, 
  ET_OBJECTPOPULATION, 
  ET_CALLSYNC, 
  ET_DRAW, 
  ET_DISPATCH 
};

Constantes

ET_NONE
Valor que corresponde a ningún evento.

ET_SESSIONSTART
Valor que corresponde a un evento de inicio de sesión.

ET_SESSIONEND
Valor que corresponde a un evento de finalización de sesión.

ET_PROCESSSTART
Valor que corresponde a un evento de inicio de proceso.

ET_PROCESSEND
Valor que corresponde a un evento de finalización del proceso.

ET_FRAMEBEGIN
Valor que corresponde a un evento de inicio de fotograma.

ET_FRAMEEND
Valor que corresponde a un evento de fin de fotograma. No se usa.

ET_USEREVENTBEGIN
Valor que corresponde a un evento de inicio de evento de usuario.

ET_USEREVENTEND
Valor que corresponde a un evento final de evento de usuario. No se usa.

ET_USERMARKER
Valor que corresponde a un evento de marcador de usuario.

ET_CALL
Valor que corresponde a un evento de llamada.

ET_OBJECTCREATION
Valor que corresponde a un evento de creación de objetos.

ET_OBJECTPOPULATION
Valor que corresponde a un evento de rellenado de objetos.

ET_CALLSYNC

ET_DRAW
Valor que corresponde a un evento de llamada draw.

ET_DISPATCH
Valor que corresponde a un evento de distribución.

Requisitos

Encabezado

Vspixengine.h