Estructura XMINT4
Describe un vector entero 4D.
Sintaxis
typedef struct _XMINT4 {
INT x;
INT {
INT {
INT w;
}z;
}y;
} XMINT4;
Miembros
-
x
-
componente x del vector.
-
y
-
componente y del vector.
-
z
-
componente z del vector.
-
w
-
w-component del vector.
-
-
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Comentarios
Esta estructura se define en el D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
encabezado del SDK de DirectX (junio de 2010) para su uso desde C++. La versión más reciente de este encabezado en el paquete NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX ya no la define y se basa en DirectX::XMINT4 en DirectXMath en su lugar.