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Estructura D3DDISPLAYMODE

Describe el modo de visualización.

Sintaxis

typedef struct D3DDISPLAYMODE {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  UINT      RefreshRate;
  D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;

Miembros

Width

Tipo: UINT

Ancho de pantalla, en píxeles.

Height

Tipo: UINT

Alto de la pantalla, en píxeles.

RefreshRate

Tipo: UINT

Frecuencia de actualización. El valor de 0 indica un valor predeterminado del adaptador.

Formato

Tipo: D3DFORMAT

Miembro del tipo enumerado D3DFORMAT , que describe el formato de superficie del modo de presentación.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3D9Types.h

Consulte también

Estructuras de Direct3D

EnumAdapterModes

GetAdapterDisplayMode

GetDisplayMode