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D3DDEVCAPS2

Marcas de funcionalidad del controlador D3DDEVCAPS2.

#define Descripción
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSRTPATCH El dispositivo admite la teselación adaptable de revisiones rt
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSNPATCH El dispositivo admite la teselación adaptable de N revisiones.
D3DDEVCAPS2_CAN_STRETCHRECT_FROM_TEXTURES El dispositivo admite StretchRect mediante una textura como origen.
D3DDEVCAPS2_DMAPNPATCH El dispositivo admite mapas de desplazamiento para N revisiones.
D3DDEVCAPS2_PRESAMPLEDDMAPNPATCH El dispositivo admite mapas de desplazamiento preampleados para N revisiones. Para obtener más información sobre la asignación de desplazamiento, vea Mapping Mapping (Direct3D 9) (Asignación de desplazamiento [Direct3D 9]).
D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET El dispositivo admite desplazamientos de flujo.
D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET Varios elementos de vértice pueden compartir el mismo desplazamiento en una secuencia si el dispositivo establece D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET y la declaración de vértice no tiene un elemento con D3DDECLUSAGE_POSITIONT0.

 

Información constante

Requisito Value
Encabezado d3d9caps.h
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

Constantes de Direct3D