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Descriptores de

Los descriptores son la unidad principal de enlace para un único recurso en D3D12.

En esta sección

Tema Descripción
Información general sobre los descriptores
Las llamadas API crean descriptores e identifican los recursos.
Creación de descriptores
Describe y muestra ejemplos para crear vistas de índice, vértice y búfer de constantes; recurso de sombreador, destino de representación, acceso desordenado, vistas de salida de flujo y galería de símbolos de profundidad; y muestreadores. Todos los métodos para crear descriptores son subprocesos libres.
Descriptores de copias
Los métodos ID3D12Device::CopyDescriptors e ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple en la interfaz del dispositivo usan la CPU para copiar inmediatamente descriptores. Se pueden llamar subprocesos libres siempre que varios subprocesos en la CPU o GPU no realicen ninguna escritura potencialmente conflictivas.

Montones de descriptores

Tablas de descriptores

Enlace de recursos

Firmas raíz