estructura de CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION
Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .
Sintaxis
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
Miembros
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION.
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explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializada con el contenido de otra estructura de D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando los parámetros siguientes:
ID3D12Resource* pRes
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT superficie const& )
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando los parámetros siguientes:
ID3D12Resource* pRes
superficie const&de D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, Sub UINT)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando los parámetros siguientes:
ID3D12Resource* pRes
UINT Sub
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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