estructura de CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING
Estructura auxiliar para permitir una inicialización sencilla de una estructura de D3D12_SUBRESOURCE_TILING .
Sintaxis
struct CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING : public D3D12_SUBRESOURCE_TILING{
CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING();
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o);
CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource);
operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const;
};
Miembros
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CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING()
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING.
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explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, inicializado con el contenido de otra estructura de D3D12_SUBRESOURCE_TILING .
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CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, inicializando los parámetros siguientes:
Ancho UINTInTiles
Alto UINT16InTiles
Profundidad UINT16InTiles
UINT startTileIndexInOverallResource
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operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const
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Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura principal.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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