estructura de CD3DX12_CLEAR_VALUE
Estructura auxiliar para habilitar una inicialización sencilla de una estructura de D3D12_CLEAR_VALUE .
Sintaxis
struct CD3DX12_CLEAR_VALUE : public D3D12_CLEAR_VALUE{
CD3DX12_CLEAR_VALUE();
explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};
Miembros
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CD3DX12_CLEAR_VALUE()
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_CLEAR_VALUE.
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explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inicializado con el contenido de otra estructura D3D12_CLEAR_VALUE .
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CD3DX12_CLEAR_VALUE(formato DXGI_FORMAT, const FLOAT color[ 4 ])
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inicializando los parámetros siguientes:
FLOAT color[ 4 ]
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CD3DX12_CLEAR_VALUE(formato DXGI_FORMAT, profundidad FLOAT, galería de símbolos UINT8)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inicializando los parámetros siguientes:
Profundidad FLOAT
Galería de símbolos UINT8
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operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const
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Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura principal.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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