Enumeraciones de capas
Esta sección contiene información sobre las enumeraciones de capas.
En esta sección
Tema | Descripción |
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D3D11_MESSAGE_CATEGORY |
Categorías de mensajes de depuración. Esto identificará la categoría de un mensaje al recuperar un mensaje con ID3D11InfoQueue::GetMessage y al agregar un mensaje con ID3D11InfoQueue::AddMessage. Al crear un filtro de cola de información, estos valores se pueden usar para permitir o denegar cualquier categoría de mensajes para pasar por los filtros de almacenamiento y recuperación. |
D3D11_MESSAGE_ID |
Depurar mensajes para configurar un filtro de cola de información (consulte D3D11_INFO_QUEUE_FILTER); use estos mensajes para permitir o denegar categorías de mensajes para pasar por los filtros de almacenamiento y recuperación. Estos identificadores los usan métodos como ID3D11InfoQueue::GetMessage o ID3D11InfoQueue::AddMessage. |
D3D11_MESSAGE_SEVERITY |
Depurar los niveles de gravedad del mensaje para una cola de información. |
D3D11_RLDO_FLAGS |
Opciones para la cantidad de información que se va a informar sobre la duración de un objeto de dispositivo. |
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS |
Opciones que especifican cómo realizar el seguimiento de depuración del sombreador. |
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE |
Indica los tipos de recursos que se van a realizar en el seguimiento. |