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Método ID3DX10ThreadPump::WaitForAllItems

Espere a que finalicen todos los elementos de trabajo de la bomba de subprocesos.

Sintaxis

HRESULT WaitForAllItems();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Vea también

ID3DX10ThreadPump

D3DX Interfaces