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estructura TOUCH_HIT_TESTING_INPUT (winuser.h)

Contiene información sobre el área de contacto táctil notificada por el digitalizador táctil.

Sintaxis

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_INPUT {
  UINT32 pointerId;
  POINT  point;
  RECT   boundingBox;
  RECT   nonOccludedBoundingBox;
  UINT32 orientation;
} TOUCH_HIT_TESTING_INPUT, *PTOUCH_HIT_TESTING_INPUT;

Miembros

pointerId

Identificador del puntero. No puede pasar este valor al proceso de mensaje de entrada y recuperar información adicional del puntero a través de GetPointerInfo.

point

Coordenadas de pantalla del punto táctil que informa el digitalizador táctil.

boundingBox

Rectángulo delimitador del área de contacto táctil. Los destinos táctiles válidos se identifican y puntúan en función de este rectángulo de límite.

Nota Este rectángulo de límite puede diferir del área de contacto que notifica el digitalizador cuando:
  • El digitalizador informa de un área de contacto táctil que está fuera del umbral de tamaño máximo o mínimo reconocido por Touch Hit Testing.
  • Otra parte del área de contacto táctil está oculta por otro objeto que está más alto en el orden z.
 

nonOccludedBoundingBox

Área de contacto táctil dentro de una ventana específica de destino que no está ocluida por otros objetos que son superiores en el orden z. Cualquier área ocluida por otro objeto es un destino no válido.

orientation

Orientación del área de contacto táctil.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Encabezado winuser.h

Consulte también

Estructuras