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Función RegisterClassExA (winuser.h)

Registra una clase de ventana para su uso posterior en llamadas a la función CreateWindow o CreateWindowEx.

Sintaxis

ATOM RegisterClassExA(
  [in] const WNDCLASSEXA *unnamedParam1
);

Parámetros

[in] unnamedParam1

Tipo: const WNDCLASSEX*

Puntero a una estructura WNDCLASSEX. Debe rellenar la estructura con los atributos de clase adecuados antes de pasarla a la función.

Valor devuelto

Tipo: atom de

Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es un átomo de clase que identifica de forma única la clase que se está registrando. El CreateWindow, CreateWindowEx, GetClassInfo, GetClassInfoEx, las funciones FindWindow, FindWindowExy unregisterClass y el método IActiveIMMap::FilterClientWindows.

Si se produce un error en la función, el valor devuelto es cero. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.

Observaciones

Si registra la clase de ventana mediante RegisterClassExA, la aplicación indica al sistema que las ventanas de la clase creada esperan mensajes con parámetros de texto o caracteres para usar el juego de caracteres ANSI; Si lo registra mediante RegisterClassExW, la aplicación solicita que el sistema pase parámetros de texto de mensajes como Unicode. La función isWindowUnicode permite a las aplicaciones consultar la naturaleza de cada ventana. Para obtener más información sobre las funciones ANSI y Unicode, vea Conventions for Function Prototypes.

Todas las clases de ventana que registra una aplicación no se registran cuando finaliza.

No se registra ninguna clase de ventana registrada por un archivo DLL cuando se descarga el archivo DLL. Un archivo DLL debe anular explícitamente el registro de sus clases cuando se descarga.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Uso de clases de ventana.

Nota

El encabezado winuser.h define RegisterClassEx como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
servidor mínimo admitido Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de winuser.h (incluya Windows.h)
biblioteca de User32.lib
DLL de User32.dll
conjunto de API de ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0 (introducido en Windows 8)

Consulte también

conceptual de

createWindow

createWindowEx

FindWindow

FindWindowEx

GetClassInfo

GetClassInfoEx

GetClassName

de referencia de

registerClass

unregisterClass

WNDCLASSEX

clases de ventana de

WindowProc