Función LoadMenuIndirectA (winuser.h)
Carga la plantilla de menú especificada en memoria.
Sintaxis
HMENU LoadMenuIndirectA(
[in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);
Parámetros
[in] lpMenuTemplate
Tipo: const MENUTEMPLATE*
Puntero a una plantilla de menú o una plantilla de menú extendida. Una plantilla de menú consta de una estructura
Valor devuelto
Tipo: HMENU de
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es un identificador del menú.
Si se produce un error en la función, el valor devuelto es NULL. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Observaciones
Para la versión ANSI y Unicode de esta función, las cadenas de la MENUITEMTEMPLATE estructura deben ser cadenas Unicode.
Nota
El encabezado winuser.h define LoadMenuIndirect como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
servidor mínimo admitido | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
winuser.h (incluya Windows.h) |
biblioteca de |
User32.lib |
DLL de |
User32.dll |
Consulte también
conceptual de
menús de
de referencia de