Función LoadIconW (winuser.h)
Carga el recurso de icono especificado desde el archivo ejecutable (.exe) asociado a una instancia de aplicación.
Nota
Esta función se ha reemplazado por la función LoadImage (con marcas LR_DEFAULTSIZE y LR_SHARED establecidas).
Sintaxis
HICON LoadIconW(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCWSTR lpIconName
);
Parámetros
[in, optional] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Identificador del módulo de un archivo DLL o ejecutable (.exe) que contiene el icono que se va a cargar. Para obtener más información, vea getModuleHandle.
Para cargar un icono de sistema predefinido, establezca este parámetro en NULL.
[in] lpIconName
Tipo: LPCTSTR de
Si hInstance no esNULL, lpIconName especifica el recurso de icono por nombre o ordinal. Este ordinal se debe empaquetar mediante la macro MAKEINTRESOURCE
Si hInstance es null, lpIconName especifica el identificador de (empezando por el prefijo IDI_) de un icono de sistema predefinido que se va a cargar.
Valor devuelto
Tipo:
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es un identificador del icono recién cargado.
Si se produce un error en la función, el valor devuelto es NULL. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Observaciones
LoadIcon carga el recurso de icono solo si no se ha cargado; de lo contrario, recupera un identificador para el recurso existente. La función busca en el recurso de icono el icono más adecuado para la pantalla actual. El recurso de icono puede ser un mapa de bits de color o monocromo.
LoadIcon solo puede cargar un icono cuyo tamaño se ajusta a los valores de métrica del sistema de SM_CXICON y SM_CYICON. Use la función LoadImage para cargar iconos de otros tamaños.
Nota
El encabezado winuser.h define LoadIcon como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
servidor mínimo admitido | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
winuser.h (incluya Windows.h) |
biblioteca de |
User32.lib |
DLL de |
User32.dll |
conjunto de API de |
ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-0 (introducido en Windows 8) |
Consulte también
conceptual de