Función WNetAddConnection2A (winnetwk.h)
La función WNetAddConnection 2 realiza una conexión a un recurso de red y puede redirigir un dispositivo local al recurso de red.
La función de WNetAddConnection2
Sintaxis
DWORD WNetAddConnection2A(
[in] LPNETRESOURCEA lpNetResource,
[in] LPCSTR lpPassword,
[in] LPCSTR lpUserName,
[in] DWORD dwFlags
);
Parámetros
[in] lpNetResource
Puntero a una estructura de NETRESOURCE que especifica los detalles de la conexión propuesta, como información sobre el recurso de red, el dispositivo local y el proveedor de recursos de red.
Debe especificar los siguientes miembros de la estructura de
La función
[in] lpPassword
Puntero a una constante cadena terminada en nullque especifica una contraseña que se va a usar para realizar la conexión de red.
Si
Si lpPassword apunta a una cadena vacía, la función no usa una contraseña.
Si se produce un error en la conexión debido a una contraseña no válida y el valor de CONNECT_INTERACTIVE se establece en el parámetro dwFlags, la función muestra un cuadro de diálogo que pide al usuario que escriba la contraseña.
Windows Me/98/95: Este parámetro debe ser NULL o una cadena vacía.
[in] lpUserName
Puntero a una constante cadena terminada en nullque especifica un nombre de usuario para realizar la conexión.
Si lpUserName es NULL, la función usa el nombre de usuario predeterminado. (El contexto de usuario del proceso proporciona el nombre de usuario predeterminado).
El parámetro lpUserName se especifica cuando los usuarios quieren conectarse a un recurso de red para el que se les ha asignado un nombre de usuario o una cuenta que no sea el nombre de usuario o la cuenta predeterminados.
La cadena de nombre de usuario representa un contexto de seguridad . Puede ser específico de un proveedor de red.
Windows Me/98/95: Este parámetro debe ser NULL o una cadena vacía.
[in] dwFlags
Un conjunto de opciones de conexión. Los valores posibles para las opciones de conexión se definen en el archivo de encabezado Winnetwk.h. Actualmente se pueden usar los siguientes valores.
Valor | Significado |
---|---|
|
Se debe recordar la conexión de recursos de red.
Si se establece esta marca de bits, el sistema operativo intenta restaurar automáticamente la conexión cuando el usuario inicia sesión. El sistema operativo recuerda solo las conexiones correctas que redirigen los dispositivos locales. No recuerda las conexiones incorrectas o sin dispositivo. (Una conexión sin dispositivo se produce cuando el miembro lpLocalName es null o apunta a una cadena vacía). Si esta marca de bits está clara, el sistema operativo no intenta restaurar la conexión cuando el usuario inicia sesión. |
|
La conexión de recursos de red no debe colocarse en la lista de conexiones reciente.
Si se establece esta marca y la conexión se agrega correctamente, la conexión de recursos de red se colocará en la lista de conexiones recientes solo si tiene un dispositivo local redirigido asociado. |
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No se debe recordar la conexión de recursos de red.
Si se establece esta marca, el sistema operativo no intentará restaurar la conexión cuando el usuario inicie sesión de nuevo. |
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Si se establece esta marca, el sistema operativo puede interactuar con el usuario con fines de autenticación. |
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Esta marca indica al sistema que no use ninguna configuración predeterminada para los nombres de usuario o contraseñas sin ofrecer al usuario la oportunidad de proporcionar una alternativa. Esta marca se omite a menos que también se establezca CONNECT_INTERACTIVE. |
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Esta marca fuerza la redirección de un dispositivo local al realizar la conexión.
Si el lpLocalName miembro de NETRESOURCE especifica un dispositivo local para redirigir, esta marca no tiene ningún efecto, ya que el sistema operativo sigue intentando redirigir el dispositivo especificado. Cuando el sistema operativo elige automáticamente un dispositivo local, el miembro dwType no debe ser igual a RESOURCETYPE_ANY. Si no se establece esta marca, se elige automáticamente un dispositivo local para el redireccionamiento solo si la red requiere que se redirija un dispositivo local. Windows Server 2003 y Windows XP: Cuando el sistema asigna automáticamente letras de unidad de red, las letras se asignan a partir de Z:, después Y:y termina con C:. Esto reduce la colisión entre letras de unidad de inicio de sesión (como letras de unidad de red) y letras de unidad global (como unidades de disco). Tenga en cuenta que las versiones anteriores de las letras de unidad asignadas de Windows a partir de C: y que terminan con Z:. |
|
Si se establece esta marca, el sistema operativo no empieza a usar un nuevo medio para intentar establecer la conexión (iniciar una nueva conexión de marcado, por ejemplo). |
|
Si se establece esta marca, el sistema operativo solicita al usuario la autenticación mediante la línea de comandos en lugar de una interfaz gráfica de usuario (GUI). Esta marca se omite a menos que también se establezca CONNECT_INTERACTIVE.
Windows XP: Este valor es compatible con Windows XP y versiones posteriores. |
|
Si se establece esta marca y el sistema operativo solicita una credencial, el administrador de credenciales debe guardar la credencial. Si el administrador de credenciales está deshabilitado para la sesión de inicio de sesión del autor de la llamada, o si el proveedor de red no admite el guardado de credenciales, se omite esta marca. Esta marca se omite a menos que también se establezca CONNECT_INTERACTIVE. Esta marca también se omite a menos que establezca la marca CONNECT_COMMANDLINE.
Windows XP: Este valor es compatible con Windows XP y versiones posteriores. |
|
Si se establece esta marca y el sistema operativo solicita una credencial, el administrador de credenciales restablece la credencial. Si el administrador de credenciales está deshabilitado para la sesión de inicio de sesión del autor de la llamada, o si el proveedor de red no admite el guardado de credenciales, se omite esta marca. Esta marca también se omite a menos que establezca la marca CONNECT_COMMANDLINE.
Windows Vista: Este valor se admite en Windows Vista y versiones posteriores. |
Valor devuelto
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es NO_ERROR.
Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes códigos de error o uno de los códigos de error del sistema .
Código devuelto | Descripción |
---|---|
|
El autor de la llamada no tiene acceso al recurso de red. |
|
El dispositivo local especificado por el miembro lpLocalName ya está conectado a un recurso de red. |
|
El tipo de dispositivo local y el tipo de recurso de red no coinciden. |
|
El nombre del dispositivo especificado no es válido. Este error se devuelve si el |
|
No se encuentra el nombre de red. Este valor se devuelve si el lpRemoteName miembro del NETRESOURCE estructura a la que apunta el parámetro lpNetResource especifica un recurso que no es aceptable para ningún proveedor de recursos de red, ya sea porque el nombre del recurso está vacío, no válido o porque el recurso con nombre no se puede ubicar. |
|
El perfil de usuario tiene un formato incorrecto. |
|
El nombre del proveedor de red especificado no es válido. Este error se devuelve si el |
|
El nombre de usuario especificado no es válido. |
|
El enrutador o el proveedor están ocupados, posiblemente inicializando. El autor de la llamada debe reintentar. |
|
El intento de realizar la conexión fue cancelada por el usuario a través de un cuadro de diálogo de uno de los proveedores de recursos de red o por un recurso llamado. |
|
El sistema no puede abrir el perfil de usuario para procesar conexiones persistentes. |
|
El nombre del dispositivo local tiene una conexión recordada a otro recurso de red. Este error se devuelve si una entrada para el dispositivo especificado por lpLocalName miembro del NETRESOURCE estructura apuntada por el parámetro lpNetResource especifica un valor que ya está en el perfil de usuario para una conexión diferente a la especificada en el parámetro lpNetResource. |
|
Error específico de la red. Llame a la función |
|
Se intentó acceder a una dirección no válida. Este error se devuelve si el parámetro dwFlags especifica un valor de CONNECT_REDIRECT, pero el miembro lpLocalName de la estructura de NETRESOURCE apuntado por el parámetro lpNetResource no se especificó. |
|
Un parámetro es incorrecto. Este error se devuelve si el miembro |
|
La contraseña especificada no es válida y no se establece la marca CONNECT_INTERACTIVE. |
|
Error de inicio de sesión debido a un nombre de usuario desconocido o una contraseña incorrecta. |
|
Ningún proveedor de red aceptó la ruta de acceso de red especificada. Este error se devuelve si ningún proveedor de red reconoció el miembro |
|
La red no está disponible. |
|
Use FormatMessage para obtener la cadena de mensaje para el error devuelto. |
Observaciones
En Windows Server 2003 y Windows XP, las funciones de WNet crean y eliminan letras de unidad de red en el espacio de nombres de dispositivo MS-DOS asociado a una sesión de inicio de sesión porque los dispositivos MS-DOS se identifican mediante AuthenticationID (un
identificador único localmente, o LUID, asociado a una sesión de inicio de sesión). Esto puede afectar a las aplicaciones que llaman a una de las funciones de WNet para crear una letra de unidad de red en un inicio de sesión de usuario, pero consultar las letras de unidad de red existentes en un inicio de sesión de usuario diferente. Un ejemplo de esta situación podría ser cuando se crea el segundo inicio de sesión de un usuario en una sesión de inicio de sesión, por ejemplo, llamando a la función
En Windows Server 2003 y Windows XP, si un servicio que se ejecuta como LocalSystem llama a la función WNetAddConnection2, la unidad asignada es visible para todas las sesiones de inicio de sesión de usuario.
Para los proveedores de red de Microsoft, el miembro
\192.168.1.1\share
En el caso de los proveedores de red de Microsoft en Windows Vista y versiones posteriores, el miembro lpRemoteName del NETRESOURCE estructura apuntada por el parámetro lpNetResource puede contener una dirección IPv6. Sin embargo, se debe usar el formato literal IPv6 para que la dirección IPv6 se analice correctamente. Una dirección literal IPv6 tiene el formato :
Dirección ipv6 con los caracteres ':' reemplazados por caracteres '-' seguidos de la cadena ".ipv6-literal.net".
Por ejemplo, para la siguiente dirección IPv6:
2001:4898:9:3:c069:aa97:fe76:2449
Un ejemplo de un recurso compartido puede ser el siguiente:
\2001-4898-9-3-c069-aa97-fe76-2449.ipv6-literal.net\share
Otros proveedores de red pueden admitir el
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar la función WNetAddConnection2 de
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#pragma comment(lib, "mpr.lib")
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <Winnetwk.h>
// Need to link with Netapi32.lib and Mpr.lib
int wmain(int argc, wchar_t * argv[])
{
DWORD dwRetVal;
NETRESOURCE nr;
DWORD dwFlags;
if (argc != 5) {
wprintf(L"Usage: %s <localname> <remotename> <username> <password>\n",
argv[0]);
wprintf(L" %s X: \\\\contoso\\public testuser testpasswd\n",
argv[0]);
exit(1);
}
wprintf(L"Calling WNetAddConnection2 with\n");
wprintf(L" lpLocalName = %s\n", argv[1]);
wprintf(L" lpRemoteName = %s\n", argv[2]);
wprintf(L" lpUsername = %s\n", argv[3]);
wprintf(L" lpPassword = %s\n", argv[4]);
// Zero out the NETRESOURCE struct
memset(&nr, 0, sizeof (NETRESOURCE));
// Assign our values to the NETRESOURCE structure.
nr.dwType = RESOURCETYPE_ANY;
nr.lpLocalName = argv[1];
nr.lpRemoteName = argv[2];
nr.lpProvider = NULL;
// Assign a value to the connection options
dwFlags = CONNECT_UPDATE_PROFILE;
//
// Call the WNetAddConnection2 function to assign
// a drive letter to the share.
//
dwRetVal = WNetAddConnection2(&nr, argv[4], argv[3], dwFlags);
//
// If the call succeeds, inform the user; otherwise,
// print the error.
//
if (dwRetVal == NO_ERROR)
wprintf(L"Connection added to %s\n", nr.lpRemoteName);
else
wprintf(L"WNetAddConnection2 failed with error: %u\n", dwRetVal);
exit(1);
}
Para ver otros ejemplos de código que ilustran cómo realizar una conexión a un recurso de red mediante la función de WNetAddConnection2 de
Nota
El encabezado winnetwk.h define WNetAddConnection2 como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
servidor mínimo admitido | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
winnetwk.h |
biblioteca de |
Mpr.lib |
DLL de |
Mpr.dll |