Método ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll (windows.ui.composition.interop.h)
Desplaza un área rectangular de la superficie lógica.
Sintaxis
HRESULT Scroll(
[in, optional] const RECT *scrollRect,
[in, optional] const RECT *clipRect,
[in] int offsetX,
[in] int offsetY
);
Parámetros
[in, optional] scrollRect
Tipo: const RECT*
Área rectangular de la superficie que se va a desplazar, en relación con la esquina superior izquierda de la superficie. Si este parámetro es NULL, se desplaza toda la superficie.
[in, optional] clipRect
Tipo: const RECT*
ClipRect recorta el destino (scrollRect después del desplazamiento) del desplazamiento. El único contenido de mapa de bits que se desplazará es aquellos que permanecen dentro del rectángulo de clip una vez completado el desplazamiento.
[in] offsetX
Tipo: int
Cantidad de desplazamiento horizontal, en píxeles. Use valores positivos para desplazarse hacia la derecha y valores negativos para desplazarse a la izquierda.
[in] offsetY
Tipo: int
Cantidad de desplazamiento vertical, en píxeles. Use valores positivos para desplazarse hacia abajo y valores negativos para desplazarse hacia arriba.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | windows.ui.composition.interop.h |