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interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

Crea una instancia de IDirect3DDevice a partir de un IDXGIDevice.

Sintaxis

HRESULT CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(
  [in]  IDXGIDevice  *dxgiDevice,
  [out] IInspectable **graphicsDevice
);

Parámetros

[in] dxgiDevice

Tipo: IDXGIDevice*

El IDXGIDevice para crear el dispositivo Direct3DDevice.

[out] graphicsDevice

Tipo: IInspectable

Una instancia de Direct3DDevice que encapsula dxGIDevice.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.

Observaciones

Aunque se recomienda de C++/WinRT, si usa C++/CX, debe llamar a createDirect3DDevice en lugar de CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice. Si usa WRL, createDirect3D11DeviceFromDXGIDevice se puede usar como se muestra en este ejemplo de código.

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DDevice> device;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(dxgiDevice, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&device);
}

Requisitos

Requisito Valor
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
biblioteca de D3D11.lib
DLL de D3D11.dll

Consulte también

funciones principales de