Método IUIAnimationVariable2::SetVariableIntegerChangeHandler (uianimation.h)
Especifica un controlador para los cambios en el valor entero de la variable de animación.
Sintaxis
HRESULT SetVariableIntegerChangeHandler(
[in, optional] IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2 *handler,
[in] BOOL fRegisterForNextAnimationEvent
);
Parámetros
[in, optional] handler
Puntero al controlador para los cambios en el valor entero de la variable de animación. Este parámetro puede ser NULL.
[in] fRegisterForNextAnimationEvent
Si es TRUE, especifica que el método EstimateNextEventTime incorporará el controlador en su estimación del intervalo de tiempo hasta el siguiente evento de animación. Ningún valor predeterminado.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, un código de error HRESULT . Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Pasar NULL para el parámetro de controlador hace que La animación de Windows libere su referencia a cualquier objeto de controlador que haya pasado anteriormente. Esta técnica puede ser esencial para interrumpir los ciclos de referencia sin tener que llamar al método Shutdown .
Solo se llama a IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2::OnIntegerValueChanged si el valor redondeado ha cambiado desde la última actualización.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8, Windows 7 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |