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Método IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag (uianimation.h)

Obtiene la variable de animación con la etiqueta especificada.

Sintaxis

HRESULT GetVariableFromTag(
  [in, optional] IUnknown              *object,
  [in]           UINT32                id,
  [out, retval]  IUIAnimationVariable2 **variable
);

Parámetros

[in, optional] object

Parte del objeto de la etiqueta. Este parámetro puede ser NULL.

[in] id

Parte del identificador de la etiqueta.

[out, retval] variable

Variable de animación que coincide con la etiqueta especificada o NULL si no se encuentra ninguna coincidencia.

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Una etiqueta es un emparejamiento de un identificador entero (id) con un objeto COM (objeto). Una aplicación puede usar etiquetas para identificar variables de animación y guiones gráficos. NULL es un componente de objeto válido de una etiqueta; por lo tanto, el parámetro object puede ser NULL.

Las etiquetas no son necesariamente únicas; este método devuelve UI_E_AMBIGUOUS_MATCH si existe más de una variable de animación con la etiqueta especificada.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8, Windows 7 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Plataforma de destino Windows
Encabezado uianimation.h
Archivo DLL UIAnimation.dll

Consulte también

IUIAnimationManager2

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard::GetTag

IUIAnimationStoryboard::SetTag